《最终幻想》新作体量巨大 全收集轻轻松松80小时

史克威尔艾尼克斯(Square Enix)在6月10日举办的《最终幻想:共鸣》(Final Fantasy Resonance)官方直播节目中,正式对外公布了本作的最新核心情报与发售详情。

本作的核心开发理念为“如果《最终幻想》在保持像素风格的同时进行次世代进化会怎样……”,其本质是将原本运营的手游《最终幻想:勇气启示录(FFBE)》在去网游化后,面向家用机及PC平台进行完全单机化彻底重构的全新大作。

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作为《最终幻想》正统系列史上首款采用“HD-2D”像素三维视觉图形技术打造的作品,官方在直播中重点展示了本作极具纵深感的广阔世界地图,力求带玩家找回当年最纯粹的环球冒险初恋感。

同时,系列玩家闭着眼睛都能认出来的经典吉祥物“陆行鸟”与穿梭天际的“飞空艇”也将悉数重磅登场。玩家可以驾驶工具自由探索那些偏远的小岛、寻找地图犄角旮旯里的隐藏要素,完美还原超级任天堂(SFC)时代最让人废寝忘食的探索解谜精髓。

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原本作为手游《FFBE》最核心、同时也最氪金的“幻兵(Vision)”系统,在本次单机重构版中迎来了脱胎换骨的史诗级大改——游戏将彻底、完全剔除任何形式的抽卡微交易氪金要素!所有角色和力量均通过纯粹的单机游玩解锁。除了《FFBE》自身的众多原创高人气角色外,来自历代《最终幻想》的巨星,也都将继续以“幻兵”的形式加入玩家的阵营协同作战。

在直播活动的尾声,游戏制作人中岛启辅(Keisuke Nakashima)向全球玩家透露了本作极为扎实的内容:单单是通关游戏的核心主线剧情,就需要耗费大约30至40小时;而如果是那些追求全收集、全隐藏Boss的硬核JRPG完美主义玩家,整体耐玩时间将轻松飙升至60至80小时,可见其体量之庞大。

《最终幻想:共鸣》目前已正式定档于2026年10月22日全球发售(Steam版因时差原因于10月23日上架)。

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