不受资本影响 宫崎英高 团队目前能够自由的做想做的游戏
来源: 时间:2026-06-12 13:19
导 读 宫崎英高近日接受了日媒denfaminicogamer的采访,在此前由于FromSoftware的母公司角川集团因股东提案并要求反对现任社长连任问题,部分玩家担忧:资本与经营层的角力,会不会挤压《艾尔...
宫崎英高近日接受了日媒denfaminicogamer的采访,在此前由于FromSoftware的母公司角川集团因股东提案并要求反对现任社长连任问题,部分玩家担忧:资本与经营层的角力,会不会挤压《艾尔登法环》开发商的创作自由。对此,宫崎英高以个人名义回应媒体。

宫崎英高表示,他对FromSoftware目前的开发环境“大体上满意”,虽非毫无改善空间,但“没有过度的干涉”,团队能够“自由地制作自己想做的游戏”。他未就股东提案的谁对谁错做判断,但强调:未来也希望能继续维持这样的环境,把精力放在游戏制作上——“这对我个人以及FromSoftware来说,应该是最重要的事情。”
他同时把话锋落到玩家侧:若玩家读到这则信息,团队会比以往更全力以赴,继续推进已公布标题与未来未公布项目,“希望大家能给予期待”。

当前3A游戏的开发早已进入“成本动辄数亿美元、一次失败就可能致命”的高压时代,资方审视必然更严;但宫崎的答复反而说明:至少在现阶段,FromSoftware的创作闭环仍由制作组主导,而非被外部提案直接接管。对玩家而言,这就是最关键的信号,活儿还在做,且环境仍自由。

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