《VR战士 命运交锋》导演 不挂名6代意味着新生

导 读 日前世嘉刚刚公布了旗下经典3D格斗游戏续作《VR战士:命运交锋》,不过游戏名称并没有顺记第6代,随后游戏制作人兼创意总监山田理一郎接受媒体采访,透露了游戏新名称的由来。 《VR战士:命运交锋》是...

日前世嘉刚刚公布了旗下经典3D格斗游戏续作《VR战士:命运交锋》,不过游戏名称并没有顺记第6代,随后游戏制作人兼创意总监山田理一郎接受媒体采访,透露了游戏新名称的由来。

《VR战士:命运交锋》是一款格斗冒险游戏,跳脱了对战格斗游戏的框架,将故事与对战合而为一。采用由4位主角构成的群像剧式叙事架构。故事模式将透过各怀信念与纠葛的主角群视角,展开多线交错的剧情。结合富沉浸感的叙事要素,与系列一贯充满紧张感的对战,带来深厚且崭新的单人游戏体验。

创意总监山田理一郎访谈纪要:

·当初命名游戏时,团队基本都认为标称6代,但经过慎重讨论,决定更名代表着游戏创新与时代更迭性。

·追加了故事专用模式不仅仅是强调单机游玩性,更加强调单人趣味性。

·游戏街头战斗类似如龙或莎木,但实际有不同的新特色。

·新登场的4位角色和旧作系列角色有着关联。

·新作选择东南亚为背景主要目的是摆脱如龙的影子。

·冒险模式与对战模式在细节处有着多处区别。

·邀请海外开发者加盟为了提升动漫性的不同感觉和效果。

·最后新作战斗部分会有大的调整和变化,敬请期待。

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