据报道 《Resident Evil Veronica》将采用第三人称视角
在昨晚的夏日游戏节上 Resident Evil Veronica 正式公布后,粉丝们曾一度担心该重制版会采用 生化危机7 云版本 和 村庄-The Village 那样严格的第一人称视角。不过,知名爆料人 Dusk Golem 随后澄清了这一传闻,称该作将延续此前几部重制版的第三人称游戏玩法。
人们产生这种误解不难理解,毕竟预告片开头确实出现了一段第一人称视角。但这并不能作为最终定论——Resident Evil 3 重制版在游戏开场时也采用了第一人称,随后才切换为第三人称视角进行后续流程。
有人猜测 Resident Evil Veronica 可能会效仿 Resident Evil 生化危机:安魂曲 的做法,即 Claire 的部分采用第三人称,而 Chris 的部分采用第一人称,类似于 Grace 和 Leon 的处理方式。但 Dusk Golem 仅表示“Resident Evil Veronica 是第三人称游戏”,并未提及视角切换机制。事实上,它很可能采取 Resident Evil 3 处理 Jill 和 Carlos 的方式。
别担心,那段俗气的动作开场并没有被删减
除了第三人称与第一人称视角的争论外,粉丝们还对游戏开场感到担忧。原版 Code Veronica 的开场是 Claire Redfield 在走廊里狂奔,惊险地躲避直升机扫射。她最终面对一排士兵,通过射击附近的爆炸桶将其解决,这一幕充满了俗气的慢镜头动作感。然而,新预告片则显得低调得多:开场是 Claire 进入巴黎的一处公寓大楼寻找她的哥哥,并与一位老妇人闲聊关于偷吃他饼干的事。
考虑到 生化危机4:重制版 重制版为了拥抱恐怖氛围而淡化了反派和剧情中俗气的元素,粉丝们担心 Code Veronica 也会进行同样的调整。但 Dusk Golem 向粉丝保证,Capcom 并没有删减这段开场。“它只是被移动了,”他解释道,“准备好迎接大量被调整、重混、重构、移动的内容吧。”
新预告片中展示的巴黎片段在原版游戏中并未出现,因此 Resident Evil Veronica 的开场似乎比原版更靠前,向我们展示了 Claire 在直升机枪战前是如何被绑架并带到岛上的。事实上,开发团队对原作素材的处理似乎更加灵活,这一点从 Steam 上的“摩托车”标签可以看出,这证实了 Dusk Golem 此前的说法,即 Rockfort Island 将是一个半开放世界,玩家可以“利用修复好的摩托车在岛上穿梭”。
据报道,Resident Evil Veronica 还将为 Chris 设计一场全新的 Wesker Boss 战,并扩充了 Claire 的游戏内容。
目前该作尚未确定发售日期,但据报道 Capcom 计划在“2027 年上半年”发布,以配合该系列的 30 周年纪念活动。

Resident Evil 生化危机:安魂曲 本应坚持 机甲战士5:雇佣兵 模式,因为 Leon Must Die Forever 的反响并不好
Resident Evil 生化危机:安魂曲 的新模式 Leon Must Die Forever 反响平平,看起来 Capcom 本应坚持做 机甲战士5:雇佣兵 模式。
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