影之刃零官宣延期至10月29日发售,制作人致歉并阐释品质坚守原因
今日凌晨,索尼举办State of Play线上发布会,影之刃零官方正式宣布发售日期由原定的9月9日调整至10月29日。游戏制作人Soulframe随后发布致玩家信,就延期决定作出说明,并致以诚挚歉意。
他在信中写道:“衷心感谢每一位关注影之刃零的玩家。此次延期绝非轻率之举。我们深知大家长久以来的期待有多厚重,也正因如此,我们不愿交付一款尚有提升空间的作品——哪怕只是再向前推进一小步,我们也希望那是属于影之刃零最完整、最成熟的样子。”
据透露,团队在近期对整体内容进行了系统性梳理与减法优化,集中资源深化核心体验。正是在这一过程中,开发组确认仍有关键环节可进一步打磨,因此决定延长开发周期,确保最终呈现符合团队对品质的坚持。
玩家社区对此反应多元。多数人表示理解与支持,认为“精品值得等待”;亦有部分玩家坦言失落,虽能体谅开发难度,但情感上仍难掩遗憾。另有声音指出,新定档期与另一款备受瞩目的3A大作发售日临近,两者宣发节奏存在重叠,可能影响市场关注度与用户选择空间。
此次延期,究竟是对作品负责的审慎抉择,还是临近发售节点突兀调整带来的信任考验?若你已为游戏预留时间,甚至调整了日程安排,这次变动是否会影响你的计划?欢迎分享你的思考。
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