WoW 12.0.7版本新打断宏可防止目标标记被覆盖
在 WoW 12.0.7 版本测试服(PTR)中,宏命令迎来了一项新功能,可以防止玩家覆盖敌方单位头顶的标记!
大秘境中的打断机制
在大秘境中,打断技能至关重要,许多玩家习惯通过标记目标来分配打断任务。通常在高层地下城开始时,玩家会分配好各自负责的标记,从而明确各自需要应对的小怪。例如,在“天穹之冠”中,一次拉怪可能会同时出现多只“疾风召唤者”,且它们都会施放“击退”。为了方便协调,许多队伍会为每只怪分配不同的标记。一个典型的焦点宏如下所示:
/focus/tm 1
这个宏会将你的目标标记为指定图标并设为焦点,以便稍后对其使用焦点打断。虽然还可以加入更多修饰符来实现鼠标指向施法,但这属于最基础的版本。更改数字即可改变标记类型。
防止标记被覆盖
这种标记方式的一个弊端在于,如果两名玩家同时尝试标记同一个目标,后使用宏的人会覆盖掉前者的标记。这意味着标记可能会在玩家不注意的情况下发生变动,从而导致漏断。
在 12.0.7 版本中,官方新增了一项功能:在数字前加上波浪号(~)即可防止覆盖已有的标记。在下个版本中,最常见的宏命令很可能会变成:
/focus/tm ~1
这意味着如果目标已经有了标记,你的宏将不会覆盖现有标记,你只能去寻找其他目标。在之前的版本中,曾有宏可以实现类似功能,但因机制变更已失效,因此许多玩家对该功能的回归感到高兴。
Midnight 中的打断机制
在 Midnight 禁用部分插件功能后,许多玩家开始转向使用新的打断监控插件,但在当前不断变化的插件环境下,这些工具的可靠性参差不齐。尽管大秘境中所需打断的次数有所减少,但玩家们(尤其是在集合石组队时)依然非常需要此类信息。虽然此次改动确实有所帮助,但许多玩家一直呼吁 WoW 能引入类似于 霸王:恶魔团契 的系统,通过紧凑的 UI 功能展示关键信息。
霸王:恶魔团契 设计了一种巧妙的方法来展示玩家协调打断所需的信息。姓名版左侧的小图标可以传达以下内容:
谁打算打断这只怪。 每个人的打断技能当前状态,以及是否可用。 是否有多人同时想要打断同一只怪。虽然无法覆盖标记是一项积极的改进,但如果能在未来引入类似 霸王:恶魔团契 那样的打断追踪系统,将对玩家有巨大帮助!
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