《巫师3 旧时曲》体量超大 或对标“往日之影”
CDPR官方正式官宣,《巫师3:狂猎》将于2027年推出全新资料片“旧时曲”。
而这家波兰开发商开始死磕其对“资料片(Expansion)”的定义,坚决不让玩家将这部作品与市面上那些普通的“DLC”混为一谈。
这种对内容体量的执念,事实上早已刻在CDPR的开发基因中。有趣的是,随着“旧时曲”的官宣,一段当年好莱坞巨星 Idris Elba(伊德瑞斯·艾尔巴)在宣传《赛博朋克2077:往日之影》时的采访,再度被玩家疯狂转发。
游戏副总监Paweł Sasko(帕维尔·萨斯科)更是在社交平台上亲自转发了这段视频,并配文调侃道:“让我来帮大伙重新复习一下什么叫资料片的定义。”


视频中,Idris Elba 在听到把《往日之影》称为DLC时露出了极其不屑的嗤笑,随后激情四射地对着镜头大喊:“你知道为什么吗?因为我们做资料片向来只玩大的!超级大!怪物级的庞大!我们从不做什么标准DLC,就算哪天我们真做了,那也绝对是直接免费白送给玩家的!”
CDPR此时转发这段视频,明摆着是在暗示2027年的《巫师3:旧时曲》在体量和规格上,将全面对标当年的《往日之影》。回看当年《往日之影》,不仅强行塞入了一条完整的全新主线,还附带了全新的地图、海量支线任务以及新机制。

根据权威统计网站How Long to Beat的报告,其纯主线就长达13小时,若要深度完美通关则需要耗费整整30个小时。这与《巫师3》当年的《石之心》和《血与酒》体量几乎完全一致。


值得一提的是,本次“旧时曲”的研发主力并非CDPR本部,而是由目前正操刀《巫师1:重制版》的外包工作室Fool's Theory主导,CDPR官方则坐镇后方提供全方位辅助。
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