战马工作室确认天国 拯救2开发中,预计2027–2028年发售

导 读 作为天国:拯救系列的缔造者,战马工作室始终承载着广大中世纪历史爱好者与角色扮演游戏拥趸的深切期待。愿团队保持清醒与热忱,以扎实的创作定... 战马工作室确认天国:拯救2开发中,预计2027–2028年发售

战马工作室确认天国:拯救2开发中,预计2027–2028年发售

作为天国:拯救系列的缔造者,战马工作室始终承载着广大中世纪历史爱好者与角色扮演游戏拥趸的深切期待。愿团队保持清醒与热忱,以扎实的创作定力辅以恰到好处的机缘,在不远的将来,凭实力赢得本该属于它的全部荣誉。

近日,工作室社群经理斯托尔兹·兹威林在一次播客访谈中透露,正在推进的两款全新作品——一部以中土世界为背景,另一部为天国:拯救正统续作——均采用开放世界架构。其中,中土题材项目由天国:拯救2设计总监维克托·博坎主导;而天国:拯救新作则由该系列创意总监普罗科普·日尔萨领衔开发。

为缓解玩家对开发周期的担忧,兹威林强调,工作室当前人员配置充足,两支团队在技术、美术与系统设计等多方面实现资源共享与协同支持。若开发进程顺利,天国:拯救新作有望于下一财年正式发布,玩家不必再经历长达七年的等待。

他进一步阐述了工作室一贯坚持的创作原则:只投入心力打造真正认同的作品,拒绝被动承接不符合理念的项目。“我们不做只为交付而存在的游戏,也不接受违背初衷的开发方式。”他指出,“战马打磨RPG的方法自成体系,业内或有不同声音,但这一路径已被全球大量玩家用持续的支持所印证。”

“我们对角色扮演游戏的理解根植于深度与真实感,也正因如此,我们渴望在这一领域树立新的标杆。当新作消息传出后迅速引发广泛关注,恰恰说明玩家早已认可我们对RPG本质的把握。”

兹威林还谈到,战马的核心优势在于构建高度复杂且逻辑自洽的开放世界互动系统与底层驱动机制。正是这些特质,使天国:拯救系列被广泛视为过去十年最具代表性的RPG之一。而即将推出的中土题材作品,将延续这一追求,致力于呈现一个真正鲜活、可感、可触的世界——拥有饱满的人物、令人驻足的场景、引人入胜的叙事,以及深入骨髓的沉浸体验。

根据其母公司财年周期(每年4月1日至次年3月31日)推算,天国:拯救新作的发售窗口预计落在2027年4月1日至2028年3月31日之间。

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