曝《007初露锋芒》评测码刚发不久!官方骚操作引争议
詹姆斯·邦德题材游戏新作《007:初露锋芒》(007 First Light)即将在5月26日开启抢先体验(Early Access),并于5月27日正式登陆Steam、Xbox Series X|S和PS5平台。然而在发售前的最后关头,该作却深陷“媒体评测难产”的争议。
据知名游戏媒体Wccftech编辑KaiPow在ResetEra论坛上的最新爆料,开发商兼发行商IO Interactive直到5月22日才开始向各大游戏媒体和评测人分发游戏评测码。考虑到本作包含长达约20小时的主线流程,这意味着受邀媒体必须在短短几天内通关并撰写出深度评测。
更为糟糕的是,恰逢美国阵亡将士纪念日(Memorial Day)及英国的银行假日(Bank Holiday),媒体编辑们不得不牺牲自己的公共假期进行极限高强度加班。

这一反常的举动立刻引发了玩家社区对游戏最终品质的担忧。由于首发购买的玩家在抢先体验开启前几乎等不到解禁的媒体评分,不少持币观望的消费者可能需要等待比预期更长的时间。
针对IO Interactive为何迟迟不肯提前解禁评测,坊间传出了几种猜测:

技术缺陷与优化隐患。
该作原本定档今年3月发售,随后被官方延期至5月。尽管前期的线下实机试玩口碑大体正面,玩家反馈在Xbox Series X和PS5的目标60帧性能模式下画面表现尚可,但早前官方公开的宣传片中确实暴露过帧率不稳定的瑕疵。
PC版临时追加Denuvo加密引发争议。
就在发售前夕,官方突然宣布为PC版临时实装备受争议的Denuvo防篡改加密技术(D社加密)。这一操作通常会对PC端的运行流畅度造成一定负面冲击,部分技术人员猜测开发团队可能直到最后一刻仍在针对D社加密进行仓促的优化适配。
严防偷跑与破解泄露
近期游戏圈遭遇了严重的“内鬼”风波,包括《极限竞速:地平线6》和《深海迷航2》在内的多款未发售大作的完整测试包均在上市前几天在网络上流出。第三方数据平台SteamDB甚至直言,泄露源头正是某些持有提前评测码的媒体人员。IO Interactive此举极有可能是为了压缩时间窗口,严防《007》遭遇同样的命运。

无论官方动机如何,赶在假期最后关头压哨解禁评测的极限操作,已经让各大游戏媒体陷入了极其被动的狼狈境地。
对于想要避雷的007粉丝而言,相比于可能注水或赶工完成的媒体评分,发售当日Steam平台最真实的玩家首发评价或许才更具参考价值。
你觉得这次007游戏赶在最后一刻发评测码,是因为质量拉胯要见光死,还是纯粹为了防内鬼?评论区聊聊吧。
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