《刺客信条4 黑旗 记忆重置》与原版同为游戏正史 不是单纯炒冷饭
育碧旗下《刺客信条:黑旗记忆重置》(Assassin's Creed Black Flag Resynced)作为该系列的首款重制作品,巧妙地利用了“Animus”(能够让用户重温祖先基因记忆的虚拟现实机器)这一经典设定,为重新讲述爱德华·肯威的故事提供了一个独特的视角。
育碧官方确认,重制版与原版游戏皆为正史,且原版游戏并不会下架。
这一设定听起来可能有些令人困惑,但其核心逻辑其实非常简单。创意总监傅保罗(Paul Fu)与游戏总监理查德·奈特(Richard Knight)在接受采访时解释道,这款重制版在本质上更像是一部续作。

原版游戏中的现代线元素已被完全删除,因为在重制版中,玩家将从一个完全不同的现代人的视角来重新体验爱德华·肯威的一生。
针对现代线剧情的变化,主创们解释称,Animus是一台可以不断更新以提高准确性的机器。玩家在重制版中看到的事件版本能够更真实地反映历史实际上发生了什么,但这并不会否定原版中肯威的记忆对当时现代线剧情所起到的推动作用。
制作人贾斯汀·尼格(Justin Nig)今年早些时候也曾表示,重制版并不是替代品,而是一种“致敬”。
设计总监朱利安·科赫(Julien Koch)在接受Eurogamer采访时透露,重制版拥有“全新的叙事”,并将包含现代线的全新变奏,以此来延续《刺客信条:影》中的现代剧情。

这些剧情将通过Animus Hub中的游戏内文件进行讲述,玩家自己将成为浏览这些记忆的人,而不是像戴斯蒙德或蕾拉那样扮演一个具体的名字。
此外,傅保罗向GameInformer透露,重制版中甚至会加入现代线的探索与“如果……会怎样?”的假设性场景。
利用Animus这一元设定来解释重制版的客观存在,是一个非常新颖的点子,这也成功打消了玩家们对于育碧想要像以前出高清复刻版那样去彻底替代原版游戏的顾虑。
有人觉得这个设定很圆滑,既给重制版找了借口,又保留了老玩家的情怀;可也有人觉得这就是育碧在胡编乱造瞎打补丁,现代线现在越做越碎,纯粹是在给重制冷饭硬套科幻外壳。你会为了这个所谓的“正史新视角”再次给黑旗买单吗?评论区聊聊吧。

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