真正的年度黑马诞生了 《深海迷航2》首周预估销量四百万
凭借前作在生存游戏赛道中凭借“水下探索”建立的标志性硬核地位,备受全球玩家期待的续作《深海迷航2》(Subnautica 2)上周正式以抢先体验(Early Access)形式登陆 Steam、Xbox 平台。
根据业内权威数据机构Alinea Analytics的最新估算报告,该作首周表现极度疯狂,在短短时间里便创下了全球斩获410万份销量、营收光速突破1亿美元的现象级商业战绩。

数据细分显示,Steam平台贡献了绝对的销量大头,单平台销量高达400万份;而Xbox平台的实际零售销量虽不足10万份,但这主要是因为大量主机、Windows PC 以及云端玩家通过微软Game Pass会员渠道直接白嫖了这款作品。
数据显示,共有240万名玩家通过XGP体验了《深海迷航2》,这也让该作首周的实际参战玩家总数轻松突破了600万大关。
同时,该作也成功超越了同期的《杀戮尖塔2》(5天290万份)、《生化危机9:安魂曲》(5天211万份)以及《红色沙漠》(5天133万份),成为2026年目前为止Steam上销售速度最快的作品。
不过在总毛收入上,由于定价差异,卡普空全价发售的《生化危机9》仍以 1.2 亿美元的总额暂居第一。
对于这么一款年度爆款,你会有兴趣尝试吗?还是说你觉得这部作品的质量完全配不上这样的销量?评论区聊聊吧。



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