《Arc Raiders》官方解释游戏匹配系统改善 强调公平性与趣味性

爆火搜打撤科幻射击游戏《Arc Raiders》官方今天发布最新部落格,再次解释了开发团队对于游戏中的匹配系统改善规划,强调游戏的匹配系统始终坚持公平性(Fairness)与趣味性(Enjoyment)两大核心原则。

·开发团队表示本作自发售以来,始终聆听玩家的意见,不断的在改善游戏的匹配系统,而且围绕着两大核心原则展开,具体项目既包括让尽可能同等人数的队伍匹配,又保证让偏于喜欢同种类型玩法的玩家匹配等。

·其中玩家容易误解的项目,关于玩家偏好类型的判定并不是根据是否好战来绝对判定,而是反映了一段时期的平均表现,毕竟每位玩家的战斗欲望并不是一成不变的。

·另外,一项重要的指标就是玩家是属于自卫战斗还是率先发动战斗的,游戏设计中加入了这项数据的追踪设定,由此综合判断玩家属于温和自卫派还是好战杀戮派。

·最后,团队强调,一次两次的率先射击或者击杀行为并不会被归入好战派,游戏的匹配系统是根据过往经历来综合判定,玩家们需要保持长期的平衡心态游戏即可。

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