《Saros》销量低迷的传闻愈发可信
尽管获得了评论家的高度评价和玩家群体的良好口碑,但 Saros 在商业表现上似乎并未取得预期的成功。Alinea Analytics 评估显示,作为 Housemarque 在 Returnal 之后推出的新作,其首发销量仅在 30 万份左右,这意味着该作最终可能难以收回投资成本。行业内部人士 Jeff Grubb 上周也公开支持了 Alinea 的观点,进一步证实了这些估算的准确性。
现在,我们首次看到了 Saros 在美国发布窗口期内真实的数据表现——这是该游戏最大的市场,也是观察西方市场趋势的风向标。情况看起来并不乐观。
第九名

在 4 月 5 日至 5 月 2 日期间(涵盖了 Saros 上市后的前三天),该游戏仅排在总榜第九位。这一成绩甚至落后于 Bethesda 在 2023 年推出的 Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D 的 PlayStation 5 重制版,尽管这里有一个值得考虑的因素:Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D 于 4 月 7 日登陆 PS5,因此它在该统计周期内拥有整整一个月的数据。
虽然无法在没有看到原始数据的情况下下定论(美国市场的报告通常严格保密),但如果 Saros 拥有比首发爆发期更长的数据支撑,它确实有可能超越 Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D。然而,通常首发销量往往是最强劲的,因此通过对比,我们依然能看出一些端倪。
值得注意的是,Circana 的榜单是基于收入而非销量单位计算的。Saros 的售价为 69.99 美元,而 Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D 的 PS5 版本售价为 49.99 美元。从横向对比来看,这对 Saros 来说又是另一个打击。
在好消息方面,Capcom 的新 IP Pragmata 夺得了第二名。而 Tomodachi Life: Living the Dream 则斩获了冠军。该作在日本注定会大获成功,但我并不确定它能否在美国市场登顶。现在我们有了答案。毫无疑问,在 Tomodachi Life 的带动下,任天堂 Switch 2 成为该时段销量最高的硬件。

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