Project Rabbit公布 暗黑童话风类魂 撤离新作

韩国新成立的游戏工作室NovaFlare正式公布了其正在开发的项目Project Rabbit。
本作以经典童话爱丽丝梦游仙境为创作根基,构建出一部融合暗黑幻想美学与硬核动作机制的“类魂+撤离”风格作品。其开发理念延续了此前韩国团队成功将木偶奇遇记重构为哥特式暗黑题材动作游戏的路径,尝试以颠覆性视角重述刘易斯·卡罗尔笔下的原始文本。
游戏世界设定于一个时间失序、疆域错叠的深渊之地。多重王国在此坍缩交叠,无数被禁锢于永恒循环中的畸变生灵徘徊其间。目前仅存的一处庇护所依靠一道微弱的光之结界维系存续,而结界能量正持续衰减。玩家将化身少女爱丽丝,独自踏入这片险境,在抵御自身理智溃散与“血之女王”侵蚀的同时,探寻恢复世界秩序的可能。
战斗系统承袭顶尖类魂作品的设计逻辑,强调节奏把控与操作精度:包含帧级闪避、时机严苛的弹反判定、多层级主动技能链,以及规模庞大的武器系统,支持高度自由的装备组合与战术构建。
本作创新性地嵌入“撤离”机制——区别于传统单机类魂体验,玩家可选择独行或组队深入深渊,每一次进入均构成一次高风险的侵入式探索。所有遭遇均为动态生成,挑战强度逐层递进。核心目标是在生存前提下,搜寻稀有遗物与成长资源,并成功抵达出口完成撤离;若在深渊中阵亡,当前携带的所有物品将永久丢失,不可挽回。
视觉呈现上,Project Rabbit融合了阴郁肃穆的哥特式美术语言与凝练迅疾的东方动作节奏。场景氛围令人联想到深沉诡谲的古典噩梦,而招式设计则体现出对力量感、节奏感与结构层次的精细雕琢,东西方动作美学在此形成有机统一。
目前,项目确认将于近期面向公众亮相,但具体发售日期尚未公布。首发平台已确定为PC,主机版本是否同步推出,官方暂未说明。
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