《堕落之王2》靠性感盔甲绝望地寻求存在感

导 读 在竞争激烈的电子游戏市场中脱颖而出并非易事,但动作 RPG 游戏《堕落之王2》的开发团队正在为此竭尽全力。周一,Hexworks 的开发者在社交媒体上公布了该游戏女性角色盔甲的最新设计,并声称这些设计...

在竞争激烈的电子游戏市场中脱颖而出并非易事,但动作 RPG 游戏《堕落之王2》的开发团队正在为此竭尽全力。周一,Hexworks 的开发者在社交媒体上公布了该游戏女性角色盔甲的最新设计,并声称这些设计是在充分考虑玩家反馈后制作的。工作室显然对这些他们称为“挑衅性”(provocative)的设计感到非常自豪,甚至为此专门制作了一段 20 分钟的幕后视频进行展示。

“挑衅性”或许是一个形容词,但另一个词可能更贴切:平庸。如果脱离语境来看这些原画,我大概会认为它们是 AI 在生成“黑暗奇幻风格女性角色”时产出的产物。或许这种结果在所难免:总的来说,《堕落之王2》本身也缺乏独特的审美。

《堕落之王2》靠性感盔甲绝望地寻求存在感

这些盔甲套装是通过网红 TheBackgroundNPC 的一段 YouTube 视频展示的,视频标题为“我们需要更多这样的开发者”。视频中,TheBackgroundNPC 提出了一种论点,认为西方游戏开发者在很大程度上未能满足玩家的需求。为了支持这一观点,她列举了近期几款表现平平的射击游戏。她并未指出这些游戏的角色设计存在缺陷(这本该是更有力的对比),只是暗示此类游戏的市场已经饱和。尽管这可能是事实,但《堕落之王2》与她列举的游戏并不属于同一类型。

由于该视频带有商业赞助,这解释了其中积极的叙事基调。TheBackgroundNPC 描述了一个设计过程:《堕落之王2》的艺术家们实时调整了角色设计,以响应粉丝和她本人的建议。“这是一家拒绝被说教、拒绝被诱导去制作一款偏离初衷的游戏的工作室,”她在视频中说道,同时也提到了工作室愿意根据外部意见修改作品的态度。

视频后半部分,TheBackgroundNPC 列举了一系列西方角色设计中被认为存在的问题,并声称《堕落之王2》克服了这些问题。

“同样的低饱和度配色、过度战术化的服装、被剥离的女性特质,简直就像是对女性身体本身的羞辱,”她说,“臀部和胸部被缩小,肩膀和下颌线被加宽,任何看起来太‘女性化’的东西都被削弱了。”

她提到的可能包括像《Overwatch》这样的游戏,该作此前曾因调整了一位女性角色的外观而登上头条,原因是游戏内模型与玩家在发布前看到的设计不符。在那次事件中,该角色的脸颊和下颌被加宽了……但这些改动同样是为了回应玩家的批评。然而,这一话题反复出现,例如围绕《最后生还者2》中艾比(Abby)肌肉发达的角色设计所引发的争议。

从视频评论区来看,许多人乐于接受《堕落之王2》正在做出某种“特殊贡献”的说法。不得不承认,无论事实如何,这种营销策略对于一款一直在努力博取主流关注的游戏来说是非常有效的。

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“谁能想到,给玩家提供他们想要的东西的开发者会更受欢迎呢,”一条获赞最多的 YouTube 评论写道。

尽管我持批评态度,但这类事情终究是审美偏好问题。如果这些盔甲套装看起来像是 AI 生成的,那是因为 AI 也是通过整理最流行的审美来完成创作的。迎合大众是防止产品“出格”的万全之策。《堕落之王2》或许确实给了(部分)人他们想要的,这是一种有效的传播手段。但在《漫威争锋》不断加大尺度、Steam 平台上充斥着各种露骨色情游戏的今天,将《堕落之王2》这种千篇一律的女性设计称为“挑衅性”,未免有些牵强。

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