《烬刃交辉》Demo试玩 肉鸽割草 爽快猎魔
《烬刃交辉》是一款玩法风格类似《哈迪斯》与《吸血鬼幸存者》的动作类肉鸽游戏。从目前的试玩版来看,凭借风格独特的画风、效果炫酷的祝福技能与打击感十足的动作系统,未来《烬刃交辉》的正式版有非常大的潜力成为一款动作肉鸽佳作。

虽然《烬刃交辉》的免费试玩版,在去年年中就已登录Steam。但由于官方基本是把在这个试玩版当成了测试版,所以其内容也历经了多次调整。目前的版本包括,两个关卡:一个剧情关卡和一个试炼关卡;三种武器:大剑、大锤以及拳套,之前的双剑已被替换;天赋树和锻造镶嵌等系统也都已经实装。总体来说,《烬刃交辉》这个“白嫖版”在内容量上非常良心,整体体验下来,大约有六七小时可玩内容。

在《烬刃交辉》中,玩家扮演的是”一位与天使立约而暂时背负不死之身的恶魔猎人“。“不死之身”为游戏的肉鸽玩法提供了循环基础;“恶魔猎人"基本也就交待了游戏的战斗内容。游戏的剧情,虽然一开始有些“谜语人”,但在交待了背景后,理解起来也没啥难度。在剧情发展过程中,《烬刃交辉》通过柔美的曲线与内敛的色彩,呈现的多个角色的立绘,则是游戏的一大亮点。这种低饱和度的类波普艺术画风,配合个性化十足的配音,是游戏非常出彩的亮点。

只不过相比于色彩线条灵动的人物立绘,游戏的关卡和大部分敌人的画风,则带有浓重的“禁欲风”,甚至是粗糙感。这方面相比于《哈迪斯》细节十足的关卡场景,《烬刃交辉》则显得过于平淡无奇。当然,这可能也是由于《烬刃交辉》的关卡战斗,主要呈现的是类似《吸血鬼幸存者》的那种成群敌人蜂拥而上的割草感,所以游戏战斗的渲染压力极大,在一些敌人建模和场景画面上只能退而求其次。当然即便如此,试玩版在敌人密集的战斗场面还是会经常掉帧卡顿。九游小编4060Ti的配置,只能在中等画质下做到基本比较流畅。

在战斗方面,《烬刃交辉》主角的武器配置是各一把主副武器。其中,副武器十字弩(目前试玩版只有这一种远程副武器),是自动射击,在遇到敌人时,如果玩家不使用主武器,就会自动切换成副武器远程攻击。当然,玩家输出主要还是靠主武器,这方面游戏也是手柄按X键攻击,按住就可以打出一套相应武器的连招;A键闪避后按X键就可以打出一个连招。不同的是,游戏的每种武器都有RT键大招(需冷却),另外玩家还可以用RB键使用道具(补血、护盾或特殊招式等)。这方面游戏最显著的特点就是,主角的冲刺闪避,需要消耗一段体力条,而且如果没有特殊加成,只有两段体力条。尽管能自动回满,但CD较长,所以闪避在《烬刃交辉》中是一种非常稀缺的资源。而且由于缺乏相应升级,加上精英怪的攻击全是AOE,玩家很难通过普通走位避开,应该说这个机制很大程度上限制了游戏操作的灵活性。

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