《刺客信条 Hexe》新作或将难产 被曝连失两位核心主创
据外媒TweakTown报道,《刺客信条》系列新作《刺客信条:Hexe》(暂译《刺客信条:女巫》)在短短两个月内接连失去两位核心主创,项目开发前景引发外界担忧。
游戏总监Benoit Richer近日通过领英确认,他已离开Ubisoft,与他人共同创办独立工作室,不再参与《刺客信条:Hexe》及Ubisoft任何项目。他此前曾担任《刺客信条:英灵殿》总监,并执导过《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。

创意总监Clint Hocking在两个月前也已离开开发团队。Ubisoft随后任命曾执导《刺客信条:黑旗》与《刺客信条:起源》的Jean Guesdon接替其职位。
《刺客信条:Hexe》于2022年底作为“刺客信条无限”项目的一部分对外公布,被描述为《刺客信条:影》之后的下一部正统续作。据已知信息,游戏设定在神圣罗马帝国后期,可能引入巫术等奇幻元素,原计划2027年发售。

近年来,《刺客信条》系列口碑起伏不定。尽管《刺客信条:奥德赛》与《刺客信条:英灵殿》商业表现不俗,但未能重现早期作品的粉丝凝聚力。《刺客信条:幻景》试图回归经典风格,而《刺客信条:影》发售后口碑褒贬不一。在此背景下,作为系列下一款重点作品的《刺客信条:Hexe》变得尤为关键。

接连两位核心主创离职,让外界对Ubisoft能否如期在2027年推出《刺客信条:Hexe》产生疑问。
《刺客信条:Hexe》两个月内连失两位核心主创,你觉得这部新作还能按时保质保量地发售吗?
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