育碧真听劝 《刺客信条4 黑旗 记忆重置》重做超“折磨人”任务 爱德华配音回归

导 读 据Insider Gaming报道,尽管《刺客信条4:黑旗 记忆重置》尚未发售,但他们根据获取的一段媒体演示,游戏除了惊艳的画面提升和大量新增内容与升级之外,还有一点尤为突出——任务设计的变化。 ...

据Insider Gaming报道,尽管《刺客信条4:黑旗 记忆重置》尚未发售,但他们根据获取的一段媒体演示,游戏除了惊艳的画面提升和大量新增内容与升级之外,还有一点尤为突出——任务设计的变化。

育碧真听劝!《刺客信条4:黑旗 记忆重置》重做超"折磨人"任务 爱德华配音回归

正如回归配音的爱德华·肯威的声优Matt Ryan所说:“跟踪和窃听任务也进行了重做。在原版游戏中,一旦被发现就会立刻‘同步失败’。是的,这确实是我们印象很深的一点。现在,行动会继续,你的目标仍然存在,但目标会做出反应,你需要根据情况进行调整。”

育碧真听劝!《刺客信条4:黑旗 记忆重置》重做超"折磨人"任务 爱德华配音回归

对于《刺客信条》老玩家来说,跟踪尾随或者陪伴NPC前往任务地点一直是非常折磨人的体验,稍有不慎就要从头再来。

从演示画面可以看到,玩家在锁定目标、跟随前进后,肯威突然跳出刺杀了一名毫无防备的士兵。整个过程并没有触发“同步失败”,接下来只是与剩余敌人展开战斗。

不过,Insider Gaming也提出了一个疑问:那为什么不一开始就直接动手呢?Insider Gaming给出的解释是:或许这样会错过部分对话内容,但与此同时也能节省时间、更快进入战斗节奏。无论如何,这都是一次相当优秀的体验优化,也显示出育碧正在努力打造一个更加流畅、更加“无痛”的“黑旗”。

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说白了,这次改动就是在“真实潜行体验”和“玩家爽感”之间做取舍了。以前那种一被发现就直接失败的设计,确实很“刺客”,但也是真的折磨人。现在改成被发现还能继续打,虽然更爽了,但也有人觉得少了点紧张感。你是更怀念那种步步惊心的潜行,还是觉得现在这种更符合现代游戏节奏?评论区聊聊你的看法。

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