《Dragon Ball: Sparking! Zero》大型DLC详情公布
Dragon Ball: Sparking! Zero 继续保持着龙珠粉丝们梦寐以求的游戏体验,而定于 2026 年夏季推出的下一次更新,将进一步延续这一梦想。
在周日的“龙珠游戏对战时刻”(Dragon Ball Games Battle Hour)上,官方公布了 2026 年夏季更新的内容:将带来超过 30 位新角色、多个新场景、服装、一种全新的游戏模式以及针对战斗系统的调整。
这次更新名为“Sparking! Zero Super Limit-Breaking NEO”,时长超过三分钟的预告片带来了诸多惊喜,从玩家呼声极高的排骨饭(Pikkon)、《龙珠GT》版本的贝吉塔,到加克(Jaco)等角色悉数亮相。
除了 Dragon Ball: Sparking! Zero 的更新预告,周日的活动中还有其他重大消息:比鲁斯动画重制版也发布了新预告,并且官方确认了许多粉丝之前的猜测——Age 1000 实际上就是 Xenoverse 3。
此外,幼年欧布(Kid Uub)以及在布欧篇中由悟天和特兰克斯伪装的“蒙面客”(Mighty Mask)也出现在了预告中。
预告片展示的不仅是角色
此次更新还将为游戏加入总计四个新场景,分别是:
“苦涩苔原”是《龙珠超:布罗利》电影中令人印象深刻的场景,而“平流层”则是太空地图的统称。
在服装方面,选择非常丰富。悟空终于拥有了《龙珠Z》结局时的蓝道服外观。与此同时,悟饭也将获得跨越多个时期的多种服装,包括他的成年学生装,以及在沙鲁游戏前夕穿的那件白衬衫。
最后,游戏中将加入由全王设计的全新模式。它被描述为一种三阶段体验:玩家首先在地图上选择一个目的地,每个地点都居住着不同的战士。随后,玩家将进行战斗或学习序列。在此之后,玩家可以通过选择各种效果来“升级”角色。

在预告片中,其中一种效果可以将 SP 提高 10 点并增加防御力,以此类推。
虽然尚未正式确认,但该模式散发着浓郁的 Roguelike 游戏气息,尤其是升级界面中,不同的效果具有不同的主要和次要增益。
所有这些内容还将伴随着战斗系统的调整,包括“连击冲击”(chain blasts)和“Sparking! Boost”强化等新机制。
在这一点上,称其为“梦想之作”可能还不够。对于龙珠粉丝来说,Dragon Ball: Sparking! Zero 或许就是我们这一生中最伟大的游戏。

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