新细节狂魔 外媒称《红色沙漠》NPC独特作息堪比游戏史神作

据外媒gamingbible报道,Rockstar Games旗下经典作品《荒野大镖客救赎2》素来被誉为“有史以来最细致的游戏之一”,而随着RPG游戏《红色沙漠》上个月正式发售,其被业内誉为这一代最大、最细致的游戏之一,与《荒野大镖客救赎2》《巫师3:狂猎》齐名,其丰富的细节设计也让它具备了争夺“史上最详细游戏”称号的实力。

新细节狂魔!外媒称《红色沙漠》NPC独特作息堪比游戏史神作

今日早些时候,一段在网络上走红的延时摄影片段,展示了《红色沙漠》中NPC雕刻大理石雕像的完整过程,细致的动作还原让玩家惊叹不已。事实上,这款游戏的细节远不止于此,玩家还发现了诸多隐藏亮点,比如NPC会从零开始建造房屋,游戏内拥有动态野生动物生态系统,各类物种会无剧本地进行猎捕行为,几乎每个角色也都有着自己独特的作息规律。不过这类作息模拟元素,在2000年代的许多开放世界游戏中就已出现。

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据悉,依托3A级预算,这类细节设计在现代开放世界游戏中已较为常见。其中,贝塞斯达尤为擅长此类设计,其旗下《星空》《辐射4》《上古卷轴5:天际》等作品,在世界设计中融入了大量细节与隐藏秘密,能被眼尖的玩家发现。

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值得注意的是,该媒体指出:《红色沙漠》《天国拯救2》《龙之信条2》等新作的出现,证明了相关工作室已具备与贝塞斯达、Rockstar Games一较高下的实力,它们通过在游戏世界中融入更多隐藏细节,不断提升开放世界的沉浸感与可玩性。

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列位诸公,你们还发现了《红色沙漠》哪些有趣的细节?欢迎在评论区交流。

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