《红色沙漠》 最终评分仍是6分 惊艳与折磨并存

IGN对《红色沙漠》的最终评测现已出炉,分数依旧维持在此前的6分。

此前,IGN曾表示,在游玩超过110小时后仍未完成全部内容,因此先给出了一个临时评分6分。而如今完整评测发布,最终评分并未发生变化。

IGN 6分:尚可

《红色沙漠》是一款野心极大的开放世界冒险游戏。而正是这份野心,让它在“惊艳”与“令人抓狂”之间反复横跳。

《红色沙漠》IGN最终评分仍是6分!惊艳与折磨并存

总评:

在游戏中,玩家确实能体验到不少令人印象深刻的时刻——比如探索精美广阔的世界、发现各种奇特的小游戏,以及一路击败强盗的过程,都颇具乐趣。

但与此同时,这些美好体验也被不少负面因素所削弱:乏味的战斗设计、不直观的解谜、糟糕的剧情,以及大量Bug,都让人难以忽视。

游戏采用了一种“什么都往里加”的设计思路,内容丰富到夸张,拥有大量独特机制和多样区域,这一点值得肯定。但问题在于,这些内容被层层问题所掩盖,玩家需要花费不小的精力去“挖掘”其中真正有价值的部分。

最终,这款埋藏在问题之下的动作冒险游戏,只有在某些时刻,才值得投入这样的努力。

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