陶德 《老滚6》不急着做 游戏泄露害人害己

导 读 Bethesda工作室的负责人陶德近日在外媒GamesRadar的采访中谈及游戏泄露问题,直言其对玩家和开发者都没有好处。 他表示,泄露信息往往会带来误导,让玩家对游戏产生不必要的焦虑。“它们从来帮...

Bethesda工作室的负责人陶德近日在外媒GamesRadar的采访中谈及游戏泄露问题,直言其对玩家和开发者都没有好处。

他表示,泄露信息往往会带来误导,让玩家对游戏产生不必要的焦虑。“它们从来帮不上我们,对玩家也没有帮助。很多时候泄露的信息并不准确,玩家会因此产生各种猜测,比如这到底是重制还是简单强化版本。”

以《上古卷轴4:湮灭 重制版》为例,该作在正式公布前就已多次泄露,甚至在微软相关法律文件中被提前曝光。这导致玩家对游戏形态产生不同预期,也加剧了不确定感。

陶德:《老滚6》不急着做 游戏泄露害人害己

陶德指出,不同玩家对“重制”的理解各不相同,这种信息不对称容易引发焦虑情绪。也正因如此,官方在该作的发布策略上更倾向于“接近影子发售”的方式——尽可能缩短从公布到实际上手体验的时间,避免信息混乱。

他透露,这一策略取得了不错的效果,也让团队开始思考未来是否会继续推出更多重制作品,以及如何规划相关项目。

至于备受关注的《上古卷轴6》,陶德在前两天曾表示:目前并不急于推进开发节奏,因为公司仍拥有数以百万计玩家在持续游玩现有作品。

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