CDPR公布团队构成 《巫师4》499人 “赛博朋克2”149人

据Insider Gaming报道,在CD Projekt Red最近一次的财报会议上,CDPR透露了一些关于CDPR内部项目人员构成的信息,让我们得以管中窥豹般对未来的游戏有一个简单的认知。

CDPR公布团队构成:《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/wushi4/'>巫师4</a>》499人 “赛博朋克2”149人

据介绍,在CDPR内部,负责开发《巫师4》的团队规模已扩展至499名开发者,高于去年10月时的447人,这显示出他们对这款下一部大型RPG的高度重视。开发比例占第二的是“赛博朋克2”项目,为149人,高于此前的135人。

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Project Sirius的团队从56人增至71人,Project Hadar则从29人降至26人。共享服务(Shared Services)团队(负责本地化、QA测试、动捕等跨项目的内容)当中,有169名成员,高于此前的162人。而“其他”类别中有19人,低于此前的22人。 团队总规模从原先的162人上升至933人。

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从人员分布来看,CDPR明显正在将资源向《巫师4》高度倾斜,近500人的体量已经接近甚至超过许多3A项目的完整规模,意味着该作正处于全面发力阶段;与此同时,“赛博朋克2”等项目也在稳步扩张,但仍处于次优先级。整体团队规模同步增长,说明CDPR正在为“多项目并行”做准备,不过《巫师4》依旧是当下绝对核心。

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接近500人的开发规模,你觉得是“稳了”,还是反而更让人担心管理和质量问题?CDPR这波重注压在《巫师4》上,你看好还是持观望态度?评论区聊聊你的判断。

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