马拉松要变短跑?PS《马拉松》Steam玩家数跌近25%

导 读 PS和Bungie的科幻射击大作《失落星船:马拉松》似乎正面临着生存挑战。 根据SteamDB的最新数据显示,该作于2026年3月6日发售首日,凭借极高的社交媒体热度和独特的“星际马拉松”生存机...

PS和Bungie的科幻射击大作《失落星船:马拉松》似乎正面临着生存挑战。

根据SteamDB的最新数据显示,该作于2026年3月6日发售首日,凭借极高的社交媒体热度和独特的“星际马拉松”生存机制,成功吸引了大量硬核玩家,Steam 玩家同时在线峰值一度高达88,337人。这一成绩曾被视为今年国产/全球科幻题材的一个开门红。

马拉松要变短跑?PS《马拉松》Steam玩家数跌近25%

然而,好景不长。在发售仅仅四天后的今天(3月10日),该作的24小时最高玩家峰值已下滑至66,593人。这意味着在四天内,有近25%的首发活跃玩家选择了离开。虽然很难说这个数字有多么大,但是这种下滑趋势依旧不容乐观。

马拉松要变短跑?PS《马拉松》Steam玩家数跌近25%

作为索尼押宝的2026年最受关注的服务型游戏新作,《失落星船:马拉松》这个名字现在看来多少带点讽刺——原本期待是一场长跑,结果不少玩家刚起步就“退赛”了。

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