双主角设定优势尽失?外媒评《生化危机9 安魂曲》过度消费情怀
外媒TheVerge近日表示,《生化危机9:安魂曲》虽然前半段表现亮眼,但后半段过度依赖系列过往元素,本应作为核心主角的新角色格蕾丝·阿什克罗夫特戏份被系列人气角色里昂·肯尼迪抢占,最终导致双角色视角的优势沦为劣势。

据悉,《生化危机:安魂曲》试图兼顾新老玩家,采用双主角设定——一边是新登场、胆小的联邦调查局探员格蕾丝·阿什克罗夫特,一边是系列经典动作英雄里昂·肯尼迪。外媒在评测中指出,这种设定起初效果显著,游戏前半段堪称“最具新鲜感的恐怖游戏之一”。
外媒评价称,游戏前半段的双主角戏份平衡近乎完美。大多数时候玩家操控格蕾丝,其有限的武器库要求玩家谨慎规划每一步行动和每一发子弹,医疗设施走廊中的恐怖场景的设计,让玩家始终处于高度紧张的求生状态。同时,格蕾丝的故事可独立成立,即便未玩过系列全部作品的玩家,也无需担心错过背景设定,能专注于游戏本身的恐怖体验。

而里昂的视角则起到了缓解紧张的作用。外媒表示,操控里昂时,玩家可相对轻松地消灭操控格蕾丝时难以对抗的敌人,这种视角切换的张力,成为游戏前半段的一大亮点。但这一平衡在游戏中期被打破,成为外媒诟病的核心问题。
外媒指出,在一场与神秘怪物“女孩”的对决结束后,格蕾丝突然跟随一位凭空出现的神秘新反派离开,玩家被迫全程操控里昂,在浣熊市废墟中追踪格蕾丝的下落。作为《生化危机2》的经典场景,浣熊市及其警察局遗址虽能引发老粉丝的怀旧情绪,但大量的探索内容缺乏双视角切换的张力,让游戏变得拖沓,如同“一部过长的动作电影”。

此外,游戏中诸多致敬前作的细节,如里昂提及自己曾经解开的谜题,对未玩遍系列全部作品的玩家而言缺乏感染力。外媒坦言,即使体验过《生化危机7》《生化危机8:村庄》及《生化危机4》原版与重制版,但这些怀旧元素并未带来共鸣,反而成为“必须熬过的额外内容”。
外媒表示,尽管游戏最后一个高科技实验室场景因重新启用双视角切换而略显出彩,但有改进空间:作为被设定为主角的格蕾丝,最终被里昂接管核心戏份,甚至由里昂对抗最终BOSS。而该最终BOSS的设计也备受诟病,被评价为“巨大的植物状僵尸,只需盲目射击即可,毫无亮点”。

外媒在结尾总结道,《生化危机9:安魂曲》本有望成为顶级恐怖游戏,但后半段的拉胯表现令人失望。其核心问题在于过度依赖里昂带来的怀旧感,导致最初的最大优势——双角色视角,最终沦为劣势。外媒坦言,若玩家玩过《生化危机2》,或许会对游戏的怀旧元素有不同感受,但目前来看,游戏未能平衡好新老元素与主角设定,着实令人遗憾。
外媒指出《生化危机 9:安魂曲》后半段过度依赖情怀、主角戏份失衡,双主角优势彻底沦为劣势,你认同这样的评价吗?欢迎在评论区分享你的观点。

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