第二赛季只是打基础 《战地6》制作人又画下大饼

随着《战地6》第二赛季近日正式上线,开发商Battlefield Studios的制作团队在接受外媒TechRadar采访时,详细回应了第一季延期的影响、第二季的内容规模,以及这款射击游戏未来的更新方向。制作人Phil Girette明确表示:第二季将作为未来所有内容的基准,这是团队必须达到的水准。

第二赛季只是打基础!《战地6》制作人又画下大饼

Girette坦言,尽管《战地6》的发售过程“难得地顺利”,但第一赛季的延长确实打破了那些持续游玩玩家的内容节奏。然而这一决策是必要的:“我们看了看第二赛季的内容,一致认为——它还需要再多烤一会儿,再多打磨一下。”

“第二赛季的规模绝对远超第一赛季。”Girette在采访中强调。新赛季包含:

新地图:团队对其质量信心十足

新增玩法机制

经典载具回归:包括人气极高的“小鸟”直升机

REDSEC系统迎来全新扩展

第二赛季只是打基础!《战地6》制作人又画下大饼

联合制作人Kit Eklof补充道:“我们正在把《战地》DNA中的许多元素重新注入到《战地6》中,希望能吸引老玩家回归。”

Girette将第二赛季定位为《战地6》未来内容更新的奠基之作。“是否存在完美的《战地》赛季?我们所有人坐在一起,得出的结论是——这一赛季真的非常强大。我们想把第二赛季作为未来更新的基准线,这是我们今后必须达到的水准。”

他同时承认,第二季的延期也促使各开发团队调整步调,确保未来赛季能按时交付。

第二赛季只是打基础!《战地6》制作人又画下大饼

《战地6》第二赛季现已上线各大平台,你重返战场了吗?欢迎在评论区聊聊你的体验。

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