复古未来叙事 RPG《以太与铁》将于 3 月 31 日登陆 PC

导 读 走进架空历史的 1930 年代纽约,在权力与腐败之间做出选择 开发商 Seismic Squirrel 今日宣布,叙事向角色扮演游戏《以太与铁》将于 2026 年 3 月 31 日 正式登陆 P...

走进架空历史的 1930 年代纽约,在权力与腐败之间做出选择

开发商 Seismic Squirrel 今日宣布,叙事向角色扮演游戏《以太与铁》将于 2026 年 3 月 31 日 正式登陆 PC 平台,并通过 Steam 发售。本作是一款以玩家选择为核心、强调角色驱动叙事的 RPG 作品,背景设定在一个被重新书写的 1930 年代纽约。

架空历史下的纽约:向上生长的城市

《以太与铁》的故事发生在一个架空历史的 1930 年代纽约。随着名为“以太”的物质被发现,人类掌握了反重力技术,整座城市被改造成纵向发展的“垂直都市”。

玩家将扮演走私者 Gia,在犯罪集团、政治阴谋与脆弱的盟友关系之间周旋。每一次选择都将影响角色关系、剧情走向,以及这座城市的最终命运。游戏采用全程英语配音,编剧团队曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》与《主权辛迪加》等作品;原创配乐则由两度获得格莱美奖的 Christopher Tin 与格莱美提名作曲家 Alex Williamson 联手打造,两人曾参与《文明》系列音乐创作。

“当世界不给你选择,你仍要走出自己的道路”

Seismic Squirrel 叙事主创 Tyler Whitney 表示:

“《以太与铁》讲述的是,当这个世界几乎不给你任何选择时,你如何走出属于自己的道路。”

他补充道:

“无论是靠言语化解危机、接下一份高风险的委托,还是决定一个将性命托付于你之人的命运,每一个选择都会塑造 Gia 的故事,也将影响纽约的未来。我们花费了数年时间构建这个世界,让角色真正‘活’起来,非常期待玩家在今年 3 月亲身体验这一切。”

叙事与战斗并重的玩法设计

在玩法上,《以太与铁》将叙事向角色扮演与回合制载具战斗相结合。玩家可以定制一支由“以太”驱动的载具队伍,在策略性十足的回合制战斗中应对地下世界的高风险对抗。

随着一桩看似普通的走私任务逐步升级为威胁整座城市的巨大阴谋,玩家需要不断提升三项核心能力:

· 手腕

· 头脑

· 胆识

这些能力将直接影响战斗效率、对话选项以及关键决策的成败。但即便准备再充分,命运仍可能在一次骰子掷出的瞬间发生逆转。最终,纽约的市民究竟能否看到希望,还是继续沉沦于腐败与暴力之中,将由玩家的选择决定。

游戏特色一览

· 叙事驱动 RPG:通过关键选择塑造故事走向、角色关系与纽约的未来

· 选择至关重要:你的每一个决定,都将影响这座城市的历史与居民命运

· 回合制载具战斗:驾驶并升级多种以太动力载具,体验独特的战术对抗

· 招募你的团队:结识并招募能力各异的同伴,见证他们的个人故事

· 成长系统:提升 Hustle、Smarts 与 Brass,在战斗与社交中增加成功概率

· 个性化载具改装:隐藏夹层、烟雾装置,甚至火焰喷射器,应有尽有

· 地下世界生存:穿梭秘密通道、躲避敌人、藏匿违禁品,周旋于权力夹缝

· 独特美术风格:灵感源自 1930 年代侦探漫画与装饰艺术风格

· 全英语配音:通过城市居民的声音,体验这个时而幽默、时而哲思、往往悲剧的纽约

发售信息

《以太与铁》将于 2026 年 3 月 31 日 登陆 Steam 与 Steam Deck。游戏支持完整英语配音,并提供包括 简体中文 在内的多语言文本(英语、西班牙语、法语、德语、波兰语、俄语、葡萄牙语等)。

目前游戏 Demo 已在 Steam 上开放试玩,现已支持添加愿望单。

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