不愁卖!NS2“钥匙卡”被喷烂?销售数据却真香了
随着任天堂Switch 2的面世,一种名为“游戏钥匙卡(Game-Key Cards,简称钥匙卡)”的新型实体游戏介质引发了玩家群体的强烈震动。
与传统直接存储完整游戏数据的卡带不同,钥匙卡仅包含一份数字授权许可。
对于发行商而言,这种模式极具吸引力。一方面,它可以规避成本高昂的64GB大容量卡带费用;另一方面,针对体积超过64GB或需要更高读取速度(如内部存储或microSD Express)的游戏,钥匙卡提供了一种折中的零售方案。

然而,这一变动在社交媒体上遭到了实体游戏收藏家的猛烈抨击。许多老牌玩家发誓绝不购买钥匙卡,甚至有人宣称因为钥匙卡的盛行而拒绝购买Switch 2。但根据最新的市场数据来看,这些激进的反对声似乎只是“少数派”。
根据Deku Deals网站披露的数据显示,大多数用户实际上已经接受了这种新格式。在1070名至少拥有一款第三方实体游戏的受访用户中,有735人(占比约68.7%)已经购买了一款或多款钥匙卡作品。

在Deku Deals统计的Switch 2最受玩家欢迎的10款第三方实体游戏中,钥匙卡作品竟然占据了6席。名单如下:
赛博朋克2077:终极版 (Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)
勇气默示录 HD重制版 (BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster)
哈迪斯2 (Hades II)
符文工坊:龙之天地 (Rune Factory: Guardians of Azuma)
星球大战:亡命之徒 黄金版 (Star Wars Outlaws Gold Edition)
如龙0 导演剪辑版 (Yakuza 0 Director's Cut)
最终幻想7:重制INTERGRADE) (FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE)
街霸6 1-2年斗士版 (Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition)
女神异闻录3 Reload (Persona 3 Reload)
牧场物语:来吧! 风之繁华集市 (STORY OF SEASONS: Grand Bazaar)
虽然目前钥匙卡在第三方实体发行中占据主导地位,但坊间传闻任天堂正计划推出更多规格的传统卡带。钥匙卡是否会彻底统治实体市场,仍有待观察。
你是觉得钥匙卡这种省钱又方便的模式是大势所趋,还是觉得没有完整数据的“实体卡”纯属耍流氓?评论区聊聊吧。

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