《上古卷轴6》选址早已敲定 前主创透露开发内幕
近日,贝塞斯达前《上古卷轴》系列背景故事大师库尔特·库尔曼在接受采访时透露,早在2015年《辐射4》开发时期,团队内部就已对《上古卷轴6》的背景地点达成初步共识。
库尔曼表示,当时几位核心成员在讨论下一作选址时,“几乎没有任何争议,大家都自然而然地认为就应该是那里”。但他强调这仅是早期意向,并未正式确定,且自己已于2023年离职,不清楚当前规划。他同时指出,当时讨论仅聚焦于世界观氛围,尚未涉及具体剧情。

值得注意的是,《上古卷轴6》的首支预告片发布于2018年,但库尔曼透露,直到他离职时该项目仍处于极早期阶段。这印证了业界猜测——贝塞斯达在发布预告时可能尚未启动实质开发,团队重心长期集中于《星空》等项目。
库尔曼原本被承诺担任《上古卷轴6》首席设计师,但该计划最终变更。他分享了自己曾构想的剧情方向:希望将第六作打造成“帝国反击战”式的故事,以梭莫势力吞并塔玛瑞尔大陆作结,为第七部铺垫宏大冲突。

目前玩家社区普遍猜测游戏将设定在锤落或高岩省,但所有分析仍基于八年前的短片推测。随着贝塞斯达全面转向《上古卷轴6》开发,更多细节有望在未来数年逐步揭晓。
各位 老哥你觉得新作选址何处呢?锤落还是高岩省?欢迎在评论区讨论!
相关知识
《上古卷轴6》选址早已敲定 前主创透露开发内幕
多年心血没了 前《上古卷轴OL》负责人首度透露辞职原因
前Bethesda美术师谈上古卷轴6发布策略与开发文化变革
霍华德透露 《辐射3》重制版正在积极开发中
上古卷轴6或将2027年底问世
前B社主美称《上古卷轴6》难超越前作 恐因星空再延期
星空未达上古卷轴高度 主创坦言程序生成局限
贝塞斯达升级Creation引擎,融合虚幻技术推进上古卷轴6开发
画质飞升 传《上古卷轴6》引擎正整合虚幻5核心技术
上古卷轴6稳步推进 陶德强调质量重于速度
推荐资讯
- 1mc.js网页版点击即玩 m 19875
- 2老六爱找茬美女的烦恼怎么过- 6048
- 3博德之门3黄金雏龙法杖怎么得 5890
- 4《大侠立志传》剿灭摸金门任务 5312
- 5代号破晓官方正版角色介绍 5036
- 6赛马娘锻炼到底的伙伴支援卡事 4818
- 7闪烁之光11月兑换码大全20 4786
- 8《我的世界》领地删除指令是什 4754
- 9部落冲突陈塘关版本的玩法介绍 4673
- 10爆梗找茬王厕所特工怎么通关- 4534