专题 “到现在为止 我做的内容已经相当于 2.5 个《传说之下》了”——与 Toby Fox 关于《三角符文》的简短访谈

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图片:Zion Grassl / Nintendo Life

6 月 5 日标志着任天堂 Switch 2 的发售,但就在同一天(或其他平台的前一天),备受期待的《三角符文》(Deltarune)第 3 和第 4 章也正式登陆数字商店。

如果你有机会看过我们的评测,你就会知道,我们完全相信这款《传说之下》(Undertale)的“后续之作”绝对物超所值,即便后续还有三章内容尚未发布。尽管像《马力欧卡丁车世界》和《赛博朋克 2077》这样的大作已经可以游玩,但我还是选择把更多时间花在《三角符文》这款独立游戏宠儿上。它那荒诞却又不失严肃的世界观和角色深深吸引了我,让我夜复一夜地沉浸其中。

为了帮我平复思绪并多睡几个小时,我有幸获得了一个机会,向《三角符文》的创作者托比·福克斯(Toby Fox)提出了一些困扰我已久的问题。托比回答我的问题了吗?是的。他是否也抓住每个机会转换话题并捉弄我?是的,没错,但那确实得由你来评判。我喜欢他回复的每一个部分吗?那是肯定的。顺便说一下,前方有轻微剧透。

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