这些大作都出于一个国家 人口小国怎么引领游戏界

导 读 近日,据外媒报道,Alinea Analytics发布的一份新报告详细介绍了2025年的游戏行业,包括畅销游戏、收入和最大的独立游戏,该公司透露,瑞典这个人口仅有约1000万的国家正在迅速而悄然地主导...

近日,据外媒报道,Alinea Analytics发布的一份新报告详细介绍了2025年的游戏行业,包括畅销游戏、收入和最大的独立游戏,该公司透露,瑞典这个人口仅有约1000万的国家正在迅速而悄然地主导整个游戏行业,根据该统计机构数据,瑞典在2025年底成为了今年Steam收入的全球领导者,占Steam上总营收的接近20%。

首先我们列举一些2025年瑞典知名的独立游戏(真的是独立游戏):

《我们到了吗?》和《深渊之潮》的工作室都位于瑞典的舍夫德,前者是今年10月份发售即爆火的独立合作游戏,目前Steam上的评测就有5万多条。

这些大作都出于一个国家!人口小国如何引领游戏界?

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而在瑞典的首都斯德哥尔摩,有一家工作室制作了《REPO》这款游戏,其销量直接占据了2025年Steam上所有游戏总销量的3%!目前Steam上有26.9万条评测。

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除开上述一些可能在国内不算特别风靡的游戏外,还有一些大作我相信是国人都耳熟能详的:

首先是《战地6》,虽然是美国EA的子公司,但DICE的总部仍然在瑞典斯德哥尔摩;此外还有《双影奇境》,还有今年爆火的合作爬山游戏《Peak》,以及今年TGA年度最佳多人游戏《Arc Raiders》,其工作室都位于瑞典首都斯德哥尔摩!此外《欧陆风云5》虽然由西班牙工作室打造,但也由瑞典发行商发行。

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有网友对此感到好奇:为什么瑞典能在游戏界如此活跃?有人回答到:“因为上世纪末的时候瑞典颁布了一项政策,力图让家家户户都拥有一台电脑。”

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