2025游戏大奖收视破纪录 1.71亿人次观看,九奖新星光与影创历史

导 读 2025年游戏大奖颁奖典礼取得空前成功,创下该活动举办以来的最高收视纪录。活动发起人兼主持人杰夫·基利在社交平台上确认,本届第十二届典... 2025游戏大奖收视破纪录:1.71亿人次观看,九奖新星光与影创历史

2025游戏大奖收视破纪录:1.71亿人次观看,九奖新星光与影创历史

2025年游戏大奖颁奖典礼取得空前成功,创下该活动举办以来的最高收视纪录。活动发起人兼主持人杰夫·基利在社交平台上确认,本届第十二届典礼在观众规模上实现了历史性突破。

官方数据显示,全球范围内完整观看直播的累计人次超过1.71亿,相比2024年的1.51亿增长了11%。这一统计仅涵盖在各合作平台全程收看直播的用户,不包含短视频片段、精彩集锦内容,亦未计入通过Prime Video平台的观看数据。

今年的颁奖礼首次登陆Prime 除此外,仍继续在YouTube、Twitch、Steam、TikTok、Twitter、Kick、Facebook及Instagram等多个主流数字平台同步播出。根据Streamcharts监测结果,直播期间的最高同时在线人数达到440万,较去年的400万有明显上升。

在互动传播方面,本届活动在YouTube与Twitch平台上共产生约2.3万场联合直播,较2024年同比增长50%,显示出更强的社区参与度与内容共创活力。

尽管对于奖项评选结果及新作发布环节存在不同声音,但本次活动在传播广度和观众覆盖上的成就已得到广泛认可。多款重磅作品的首次公开,如星球大战:旧共和国命运,显著提升了观众关注热度。在奖项归属上,光与影:33号远征队表现尤为突出,几乎斩获其所有提名奖项,最终以九项大奖成为单届获奖最多的作品,刷新了该盛典的历史纪录。

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