神界新作进入高强度表演录制,拉瑞安揭秘开发幕后

导 读 拉瑞安工作室创始人斯温·芬克近日透露,继博德之门3之后备受关注的新作神界已正式结束前期筹备阶段,全面进入大规模演员表演录制环节。这一进... 神界新作进入高强度表演录制,拉瑞安揭秘开发幕后

神界新作进入高强度表演录制,拉瑞安揭秘开发幕后

拉瑞安工作室创始人斯温·芬克近日透露,继博德之门3之后备受关注的新作神界已正式结束前期筹备阶段,全面进入大规模演员表演录制环节。这一进展标志着项目开发迈入实质性推进的关键时期。

为支持庞大的内容制作需求,团队已在英国吉尔福德设立专门的工作室,配备六间专业级录音棚。此举旨在实现持续、高效的录制流程,充分反映出该项目在规模与雄心上的空前布局。芬克指出,如此高强度的录制安排源于工作室对玩家体验的核心承诺——提供极为丰富且具有深度的选择空间。他特别提到,表演录制在本作开发中几乎与初期设计同步启动,凸显其在整个流程中的重要地位。

尽管录制工作已经展开,游戏的整体剧本和叙事脉络仍处于动态调整之中。剧本总监亚当·史密斯介绍了团队所秉持的创作理念:玩家始终是故事的核心驱动力,所有叙事结构都将围绕玩家的决策与互动进行构建。因此,许多角色设定与情节细节将在后续开发过程中,依据对玩家行为模式的理解逐步细化和完善。

开发团队承认,当前阶段是一个高度依赖迭代与验证的过程。首席编剧克丽丝特尔·丁举例说明,一些在文本层面看似流畅自然的对话,一旦嵌入实际游戏环境进行测试,可能暴露出说服力不足的问题。正因如此,团队必须反复在虚拟世界中模拟体验,通过真实交互来打磨最终呈现的叙事质量。

截至目前,官方尚未公布游戏的具体发售时间。芬克将现阶段形容为“开发者不断自我挑战的严酷阶段”,并坦言项目本身充满阻力,“游戏在抵抗我们,但我们终将战胜它”。

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