Digital Foundry发布《荒野大镖客 救赎》Switch版技术评测
荒野大镖客:救赎现已登陆Switch 2平台,为这款广受好评的西部题材冒险游戏带来了更新版本。我们已给出9/10的高分评测,而Digital Foundry的专家们更从画面表现与性能角度进行了深度解析。
荒野大镖客:救赎
现代, 第一人称射击, 写实, 即时
尽管Rockstar的口碑有所下滑,但仍有不少玩家期待以更好的画质和更丰富的游戏性重温这款将RDR系列推向辉煌的经典之作..
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性能方面,游戏基本稳定在60帧,仅在犰狳镇和黑水镇偶有轻微掉帧,尤其在游玩《不死梦魇》DLC时。但总体而言,游戏体验流畅顺滑,卡顿极为罕见。
画质表现上,游戏纹理与世界设计和Switch初版基本一致。但Switch 2版在底座模式下通过DLSS技术,实现了原生720p至1440p的精细分辨率提升。植被闪烁现象大幅减少,远景物体的抗锯齿效果也有所优化。
同时,得益于更高分辨率,游戏内地图等2D素材细节更丰富,阴影效果较原版Switch更显真实。但仍存在少许问题:部分纹理仍有轻微闪烁与突兀显现——Digital Foundry指出这对老游戏而言"令人失望",且掌机模式的阴影质量明显逊于底座模式。
客观而言,这些问题极为细微,普通玩家几乎难以察觉。凭借60帧的流畅体验与DLSS带来的分辨率飞跃,Switch 2版的《荒野大镖客:救赎》无疑取得了巨大成功。
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