巫师4将缺席2025年TGA 首次亮相或延后至成熟阶段

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巫师4将缺席2025年TGA 首次亮相或延后至成熟阶段

11月27日,CD Projekt Red联合首席执行官Micha? Nowakowski在社交媒体平台确认,巫师4将不会亮相于2025年的TGA活动。他同时表示,看到这款作品获得提名感到十分欣喜,并向所有参与投票的玩家表达了感谢。尽管此次不会带来任何新内容展示,团队仍会全程关注颁奖典礼,共同见证这场属于游戏行业的盛会。

巫师4首次公开亮相是在2024年的TGA舞台上,目前该游戏已进入实质性开发阶段超过一年。值得注意的是,本作不再采用CDPR此前自主研发的REDengine引擎,而是转向使用当前业界广泛采用的虚幻引擎5进行开发。今年6月,在Unreal Fest活动中,开发团队曾展示了部分游戏画面,显示出项目已在技术层面取得进展。

由此可见,开发团队可能更倾向于在作品具备足够成熟度后再进行深入披露,而非频繁公布阶段性成果。这种策略或旨在确保未来呈现的内容能够更加完整地体现游戏的最终品质与设计理念。

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