杀死比尔未拍片段将登陆堡垒之夜

导 读 堡垒之夜"> 距离杀死比尔上映已过去二十多年,一段尘封已久的未拍摄情节或将首次与观众见面,但这次并非通过电影院线,而是以数字形式在游戏堡... 杀死比尔未拍片段将登陆<a linkid=392175>堡垒</a>之夜

杀死比尔未拍片段将登陆堡垒之夜

距离杀死比尔上映已过去二十多年,一段尘封已久的未拍摄情节或将首次与观众见面,但这次并非通过电影院线,而是以数字形式在游戏堡垒之夜中呈现。

这一消息在堡垒之夜近期举办的一场特别活动中正式公布,影片主演乌玛·瑟曼与导演昆汀·塔伦蒂诺共同现身活动现场。随后,堡垒之夜官方在社交媒体上确认了此次跨界合作,并发布了名为“Yuki的复仇”的宣传短片首张海报。该内容将随游戏第七章于2025年11月30日正式上线。

据悉,“Yuki的复仇”源自昆汀在2003年创作杀死比尔剧本期间构思的一个独立章节,讲述的是电影中人气角色Gogo Yubari(由栗山千明饰演)的妹妹Yuki为姐报仇,追杀主角“新娘”的故事。尽管这一支线曾被纳入早期剧本,但最终并未进入正式拍摄阶段。

从公布的海报来看,Yuki的造型与姐姐颇为相似,同样身穿经典女仆风格制服,唯一的明显区别在于发型——Yuki扎着双马尾,而Gogo则是笔直长发。

昆汀过去曾在采访中透露,他曾考虑将这一段落拍成动画或短片形式作为附加内容,但因整体节奏和篇幅控制问题最终放弃。两部杀死比尔加起来已超过四小时,进一步扩充内容会影响观影体验。

值得注意的是,目前正筹备重映的杀死比尔:完全血腥事件将首次把上下两部连贯放映,总时长超过4小时40分钟,并包含部分此前未公开的镜头。然而,这段关于Yuki的故事并未出现在其中。

原因在于,“Yuki的复仇”从未实际拍摄过,仅停留在文字与概念阶段。如今时隔多年,原班人马难以齐聚,实景拍摄几乎不可行。相较之下,借助虚拟平台如堡垒之夜进行数字化还原,成为更现实且富有创意的呈现方式。

对众多影迷而言,这不仅是一次经典IP的延伸,也标志着电影叙事与互动娱乐边界的进一步融合。

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