《轨迹》系列姐妹作 法老控社长谈《东京迷城》续作
《东京迷城》是由Falcom制作并发行的一款角色扮演游戏,原作《东京迷城》为PSV独占。游戏设定东京为原型打造的城市,高中生通过灵能设备对抗邪魔,而2025年正是《东京迷城》发售十周年。

11月19日,日媒电击online采访了Falcom公司社长近藤敏弘,他们详细谈到了《东京迷城》的开发幕后,与系列的“新项目”,近藤表示:公司的架构终于搭建完毕,我们也具备了重启这个系列作品的环境。
近藤提到了游戏的开发幕后:“事实上,《东京迷城》的诞生源于当时几位因开发《轨迹》系列而感到有些疲惫的员工的一次讨论,他们决定稍作休息。这是因为,我也不知道为什么,我们Falcom公司有个习惯,就是在休息的时候总喜欢启动一些新项目。”
于是《东京迷城》应运而生,尝试奇幻世界外的现代题材,对于《轨迹》团队来说是非常新鲜的体验。但是,因为《轨迹》的开发非常繁忙,falcom的团队最终找不到合适的日期为其推出续作。

近藤最后表示,“现在,公司的架构终于搭建完毕,我们也具备了重启这个系列作品的环境。之前我们透露了一些信息,但幕后筹备工作一直在稳步推进。”
“这个新项目(Xanadu project)讲述的是一个发生在京都的全新故事,与《东京迷城》的氛围截然不同。相信不久的将来就能与大家分享更多消息,敬请期待。”

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