Hytale重生 原班人马回购IP重启开发

2025年6月,Riot Games宣布关闭旗下Hypixel工作室,并终止了历时七年开发的像素风格沙盒游戏Hytale项目。近日,该游戏迎来转机,原联合创始人Simon Collins-Laflamme已从Riot Games手中回购Hytale的全部知识产权,并计划重启开发工作。
Simon Collins-Laflamme在游戏官方网站发布的最新博文中确认,团队已成功收购Hytale,并正致力于回归项目最初的创作愿景。他表示,目前已有超过三十名曾参与开发的核心成员重新加入,更多原班人马也将陆续回归,共同推进项目的后续进展。
“我们非常高兴地宣布,我们已经从Riot Games手中重新获得了Hytale。”他在文中写道,“尽管Riot基于自身战略调整认为继续开发不再可行,但他们始终希望玩家最终能体验到最好的版本,而这次转让正是实现这一目标的机会。我们衷心感谢Riot Games为此作出的支持与决定。”
Riot Games方面也证实了此次转让,并表示此举将为玩家社区提供体验修订版游戏的最佳可能性。公司首席执行官Dylan Jadeja强调,Riot始终坚持将玩家利益置于首位,任何决策都以长期积极影响为核心考量。“Hytale团队在过去多年中创造了大量富有创意的内容,虽然该项目未来将在Riot之外继续发展,但我们相信,这一转变能让一直支持与等待的玩家们最终看到这些成果得以实现。”
此前Hytale被取消后,业界曾传出多个关于项目复活的传闻,包括个别独立开发者有意接手的消息。然而最终推动项目回归的关键人物仍是Simon Collins-Laflamme本人。据悉,在项目被叫停后不久,他便公开表示愿意投入2500万美元用于完成游戏开发。有分析指出,这笔资金可能来源于他早前将开发团队出售给Riot时所获得的收益。
目前,Hytale已正式进入重启阶段,开发团队正着手整合原有资源,围绕最初的创意蓝图展开新一轮制作。未来动向将持续受到玩家社区的高度关注。
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