《三角洲行动》大战场露娜上分思路
在《三角洲行动》的全面战场里,露娜就是断档式的强,在玩熟练之后,算好距离,调整电箭抛物线角度,合理利用弹射功能,能够给对面很强的压制力,枪法不好也能够快速刷分。
《三角洲行动》大战场露娜上分思路
1、重生信标的放置
作为侦察兵,4号位武器的最优选就是重生信标。重生信标的放置是很有讲究的,一个好的位置,能让你减少跑路时间、更爽地捞分,也能很大程度上避免复活时被蹲。

放置重生信标最核心的原则就是:如果我是敌方,我路过这个地方的时候,会不会很轻松地看到这个信标。
基于这个原则,信标的放置就很简单了。
第一,最优选择肯定是放在被掩体三面、四面环绕的地方,比如各种小房间、夹缝中。
第二,放置在各种对方的视觉盲区中,比如山壁的反斜坡(攀升b1点前、堑壕战E点前的几个小悬崖)、某些大型掩体后(断壁残垣的后面、堑壕战c2点附近的破损坦克等)(关于这个破损坦克是个很值得讨论的点,后续出堑壕战教程的时候会讲),某些大型坑洞里面(攀升b2门口的两个大坑),各种植物里面(堑壕战c点前线的瞭望塔下、e点的岸防炮前面后面)等等

第三,相对安全的安全区内,进攻方的安全区离目标点一般来说都很远,因此通常情况下是指防守方的安全区内(比如烬区a点中心的房间后,堑壕战d1点的集装箱掩体后)
第四,一般来说如果作为进攻方,距离目标点很远,那么我推荐在距离目标点1/3或者1/2的位置就部署一次信标,具体隔多远,要视掩体情况而定。因为大多数情况下是不可能一次性就活着攻入目标点的,如果不提前放信标,那么死了之后还要重新赶路。
2、反载
这里的反载并不是指让露娜去爆破敌方载具,而是用电箭标记载具。
前面提到过,电箭标记载具后,会使其对大范围内的友方持续高亮,让友方便于反载。

同时只要你标记到载具一次,那么当局内,不管间隔多久,只要这个载具被炸了,你都会获得助攻分,保底也有一两千分(哪怕是你开局一分钟标记上了,最后一分钟载具才炸,也能够获得)。如果在这期间载具迟迟没被炸毁,晋升为高危载具了,甚至能一次性获得五六千分的助攻分。

总之,玩露娜见到敌方载具,能远远地标记最好,如果载具很近了,甚至已经冲过来了,不要害怕,掏出电击箭,勇敢的地迎上去,哪怕被撞死、被附近的敌人打死,也要把电箭射到对面的载具上。那样即使你死了,你的身后还有无数的at4以及磁吸炸弹,能够快速反掉载具。
尤其是大运(运兵车)!大运的信标如果放得好是能够影响战局的。见到大运一定要迎上去标记,如果对面已经放下信标了,那就优先打掉信标再标记。如果有多跟箭的话,可以不用浪费时间,直接先一根射在信标附近,另一根射载具,那样第一根箭摧毁信标的同时,还能伤害通过信标复活的人,以此快速刷分。
3、破阵
露娜的破阵主要依靠的是电箭。电箭有两种形式,一种是插在硬物上,另一种是直接插在人身上。当插在地上后,它会持续到时间结束才消失,如果插到人身上的话,人死了,电箭也就会随之失效了。
电箭的应用形式多种多样,最常用于单行道刷分,扰乱敌人阵型,封锁敌人走位,强制敌人位移,远程补死残血敌人,通过范围伤害显形、清理房间中的敌人。
3.1、扰乱阵型
扰乱阵型顾名思义,往往用于突破敌人的架枪点位,不用过多解释。
常用的情景有烬区进攻方,刚刚a转b,进攻b1的时候,往往有人会在弹药箱附近的那个出入口架着出生点的人以及从A点进攻的人。

这个时候可以算好距离、角度,远远地射一箭,就可以快速清空架枪的敌人,安全过马路,或者让队友趁机快速突入点内。
同时像是2.3.1的提到的单行道,进攻方也可以反过来使用电箭的弹射及范围伤害,打乱敌人阵型,让其无法组织起有效的架枪防守。
如果敌人躲在较高的露天掩体后面,电箭无法命中,还可以通过瞬爆雷直接炸死对面(比如烬区b1点位中,房子上躲着的敌人)。各种掩体后迟迟不肯出来的敌人也可以如此操作。
3.2、封锁走位、强制走位
当你对枪过程中,没子弹了,想要换弹,又担心对方可能会沉积冲过来抓timing的时候,可以在自己的掩体的一侧附近,射一箭,通过范围伤害,让敌人不敢突进。这种方法最适合于墙边的掩体,不用担心另一侧有敌人突袭。

当你准备冲击据点,结果刚过一个拐角,就看到一个开大的盾狗朝你冲过来。不要迟疑,立刻回头、飞扑、掏出弓箭、往你与盾狗之间的路径上射箭(如果能直接射到盾狗身上更好)。这个时候盾狗看到电击箭,大多数情况下都不会再追你,然后你就可以考虑跑路或者反打了。
当你与对面对枪的时候,如果对面躲在掩体后面迟迟不肯出来,可以朝掩体的一侧射箭,通过持续不断的电击伤害逼迫他必须从掩体的另一头跑出来,而你要做的事就是架好这个出口,在他慌不择路跑出来的时候干掉他。常常用于防守烬区a点,烬区b1和堑壕战c区域的瞭望台等。

当防守据点的时候,可以往对面常用的进攻通道口外射箭,封锁敌人的进攻路线,让其无法快速冲击据点。如果对面不慎被击中,还会显形,你的队友可以借此机会干掉他。常用地图有烬区b1、b2、c1、c2,贯穿b1、b2,c,堑壕战b1、b2。
如果对面把大信标放在一个只有单个出口的小房间里,可以在出口位置射一箭,对面所有以此信标复活的人想出来都会被电到,也可以快速刷分,比如断轨d2点侧面的小房间。
3.3、补死残血敌人
这个很简单,如果遇到对面残血躲起来了,可以远远射一箭到其附近,通过范围伤害,直接补死他,如果无法直接射过去,可以考虑通过其附近障碍物的反弹,将箭弹射过去。
当然也可以用瞬爆雷实现相同的效果。但是露娜的雷引信长达4s,要瞬爆的话需要温雷很久,还要算时间,期间敌人可能都跑了或者时机没抓准,提前爆了、延迟爆了,被敌人跑了,因此更推荐用电箭。
3.4、清理房间中的敌人
有时候一个点位迟迟占不下来,往往是因为某个房间中聚集了大量的敌人,同时又只有一两个出入口。如果对面再有一两个盾狗的话,那就更难打下来了。比如烬区的b1、b2、c1上层、c2的四个房间,堑壕战b1、b2、c的三个房间和d2的帐篷等等。
我最多的时候甚至在烬区c2的小房间里见过四个盾狗。。。。

这种时候只要朝房间中射一箭,持续不断的伤害会使他们立刻上窜下跳,主动走出房间,以此规避伤害。同时命中后附带的显形效果还可以让队友快速清理掉他们。
而如果箭恰好射到盾狗的盾牌上的话,那就更有意思了。由于盾狗开大自带免伤,他跟队友一起跑的时候,往往队友都被电死了,他还活着。
总之,点里有房间选露娜,遇到盾狗选露娜,点里有房间还有盾狗,更要选露娜,露娜是最不怕盾狗的干员。
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