索尼IP新游地平线Steel Frontiers无缘PS5引战略猜想

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索尼IP新游地平线Steel Frontiers无缘PS5引战略猜想

索尼近日与韩国开发商NCSoft共同宣布,将联合打造一款以地平线世界观为基础的全新多人在线游戏地平线Steel Frontiers,作品将面向PC及移动平台推出。然而,令人意外的是,这款基于索尼核心IP开发的游戏并未计划登陆PS5,引发外界广泛关注。

原本有猜测认为,或许是NCSoft方面缺乏动力或技术资源导致PlayStation版本缺位。但最新信息显示,情况可能正相反——真正的障碍或许来自索尼自身。据相关报道,在接受日本媒体4Gamer采访时,Steel Frontiers的执行制作人、NCSoft副总裁Lee Song就此问题作出回应。

他坦言:“自游戏公布以来,公众最常提出的问题便是为何没有PlayStation版本。实际上,NCSoft并不存在任何不愿推出的理由,我们非常乐意将游戏带到该平台。但这类决策并非由我们单方面能够决定,目前仍需进一步沟通与协商。” 这番表态被普遍解读为:NCSoft已有意支持PS平台,但因外部限制未能实现,而这一阻力极有可能源自索尼方面的策略考量。

值得注意的是,Steel Frontiers并非孤例。在此前公布的另一款合作项目——以瑞奇与叮当为题材的竞技射击新作中,同样未见PlayStation版本的身影。两款索尼旗下重要IP改编作品接连缺席自家主机平台,不禁令人推测:这背后可能存在一种新的战略倾向,即索尼有意控制特定类型的游戏登陆其硬件设备,以维护主机生态的独特性或商业利益。

随着跨平台发行格局日益复杂,此类合作模式的变化或将对未来IP授权与平台独占策略产生深远影响。

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