B社陶德采访谈旗下佳作 透露转变开发《星空》的缘由

B社负责人人陶德·霍华德近期接受了《GQ》杂志的专访。在面对“自己所参与制作过的游戏中,哪一款堪称最佳”这一问题时,他提及了《辐射3》《星空》《辐射76》以及《上古卷轴5:天际》这几款作品。

B社陶德采访谈旗下佳作 透露转变开发《星空》的缘由

“在我看来,《辐射3》拥有极为精彩的开篇。就目前的情况而言,《星空》在枪械操作手感以及部分场景所带来的玩法体验上,是迄今为止表现最为出色的。《辐射76》丰富多样的地貌设计,也着实令人眼前一亮。

从游戏的整体基调风格以及给予玩家的自主性这两个维度来讲,《上古卷轴5:天际》的表现堪称卓越。与此同时,我也留意到了游戏中那些要么未能引发玩家共鸣,要么被玩家直接忽视的各类问题。”

B社陶德采访谈旗下佳作 透露转变开发《星空》的缘由

除此之外,陶德还向外界透露了工作室决定跳出《辐射》与《上古卷轴》系列,转而开发《星空》的缘由。他表示:“我们期望《星空》能够带来一些全新的突破,同时也需要在创意层面进行一次全新的探索与出发。”

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