新的拉美独立游戏大学生 《反抗引擎》即将正式发售

一支来自拉丁美洲的年轻独立游戏团队,正以他们独特的创意为全球玩家带来惊喜。由Seven Leaf Clover开发、流浪巫师发行的第一人称动作游戏《反抗引擎》(Rebel Engine),即将于太平洋时间11月6日上午10点正式登陆Steam平台。
这款作品是一款充满复古美学的第一人称砍杀动作游戏,融合了经典90年代射击游戏的高速节奏与现代动作游戏的华丽战斗系统。其核心特色在于紧凑的战斗节奏和极具张力的视觉表现,为玩家带来肾上腺素飙升的游戏体验。

在《反抗引擎》中,玩家将化身一台年久失修的机器人“Asimov阿西莫夫”,手持巨大的装载爪以及多样化的武器,在病毒形态的伙伴“Salvador萨尔瓦多”的协助下,向奴役机械生命的“康克利特”军团发起反击。游戏舞台设定在一座庞大的企业巨塔——“乐极塔城”,玩家需一路向上突破,展开一场关于自由与觉醒的复仇之旅。

尽管尚未正式上线,《反抗引擎》已在拉丁美洲地区引发热烈关注。知名西语区YouTube主播Joseju(拥有103万订阅者)曾在游戏参与新品节期间发布试玩测评视频,迅速吸引大量观众。该视频目前已获得超过15万次观看、1.2万个点赞及400余条评论。许多观众在评论区称赞其为“阿根廷独立游戏的曙光”,并表达了对完整版发售的高度期待。

Joseju在视频中提到,虽然初看之下《反抗引擎》似乎属于复古风潮中的Boom-shooter类型,但实际游玩后他认为其更贴近快节奏的第一人称动作游戏。他特别指出,枪械在游戏中更像是连招体系中的一环,而非唯一输出手段。为了帮助观众理解其玩法风格,他甚至将其与经典动作大作《鬼泣》相提并论,强调其高操作性与战斗流畅度。

《反抗引擎》出自拉美独立团队Seven Leaf Clover之手,游戏的程序、美术设计乃至配音均由团队成员亲手完成。据开发者透露,这款游戏最初源于一次大学课程项目,如今已成长为承载他们梦想与创造力的完整作品。他们希望通过这部作品,向世界展示拉丁美洲独立开发者的潜力,并为玩家带来前所未有的动作射击体验。
《反抗引擎》将于11月6日上午10点(PST)在Steam平台正式发售,支持多语言界面。如果你对拉美原创游戏感兴趣,或渴望尝试融合复古与现代元素的动作新作,不妨前往Steam商店页面将游戏加入愿望单,第一时间获取最新动态。
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