鬼武者 剑之道公布核心战斗与觉醒系统,2026年登陆多平台

卡普空近期公布了鬼武者:剑之道的核心战斗系统,重点介绍了“鬼之武具”的必杀技机制以及角色觉醒能力。该游戏预计于2026年登陆PS5、XSX|S及Steam平台。
“鬼之武具”是由鬼族铸造的独特武器,玩家在战斗中吸收蓝魂后可积攒“鬼力”,消耗鬼力即可释放出超越常规刀术的强力技能。这些技能风格迥异,具备扭转战局的关键作用,为战斗带来更具策略性的体验。
双刀注重高速连击,能够对敌人造成连续斩击。被击中的敌人将释放黄魂,吸收后可恢复自身生命值,实现攻防一体的持续作战能力。
大锤以压倒性的力量著称,其打击效果足以震裂空间。该武器可大幅削弱敌人的“力动”值,使其防御体系迅速崩溃,盔甲与盾牌形同虚设。若进行蓄力攻击,威力将进一步提升,适合应对高防御目标。
两刃是一种两端带刃的旋转武器,通过高速转动形成龙卷风,实现范围性清敌效果。该技能不仅能清除周围敌人,还可拦截来袭的远程攻击。当周围存在火源时,龙卷风将转化为炽烈的火焰旋风,附加额外灼烧伤害。
觉醒系统展现了主角武藏逐步解锁体内鬼之力的过程。随着能力觉醒,玩家在战斗与探索方面都将获得新的助力。
眼觉醒赋予主角洞察隐匿之物的能力。此技能可识破常人无法察觉的幻魔障碍,同时在关卡探索与解谜过程中发挥关键作用,帮助玩家发现隐藏路径与机关线索。
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