Sucker Punch是怎么解决《对马岛》续作故事问题的

导 读 《羊蹄山之魂》公布前,玩家曾困惑《对马岛之魂》续作该如何延续——主角境井仁已完成击退蒙古的使命。Sucker Punch选择“时间跳跃”解决:新作虽多处致敬前作,但讲述全新故事,主角与反派均不同,此设...

《羊蹄山之魂》公布前,玩家曾困惑《对马岛之魂》续作该如何延续——主角境井仁已完成击退蒙古的使命。Sucker Punch选择“时间跳跃”解决:新作虽多处致敬前作,但讲述全新故事,主角与反派均不同,此设定获玩家广泛认可。

Sucker Punch是如何解决《对马岛》续作故事问题的?

饰演反派“斋藤大人”的演员Feodor Chin在采访中称,最初听闻故事跳跃数百年时虽意外,但认为这是“明智决定”。他解释,系列改变常致部分粉丝失望,但此次转向新方向“聪明”:既保留《对马岛》世界熟悉元素,又让新玩家接触新内容,是“正确做法”。

Sucker Punch是如何解决《对马岛》续作故事问题的?

从叙事看,Sucker Punch此举高明——摆脱原有角色束缚,构建全新时代与故事。尽管部分粉丝希望继续陪伴境井仁,但系列跨越时间、探索不同历史时期的设定,或许更具吸引力。

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