战地6创在线纪录却陷本地化争议

导 读 战地6在上线数小时内便创下74.7万同时在线玩家的纪录,打破该系列在Steam平台的历史峰值。然而,这一亮眼开局很快被本地化问题引发的... 战地6创在线纪录却陷本地化争议

战地6创在线纪录却陷本地化争议

战地6在上线数小时内便创下74.7万同时在线玩家的纪录,打破该系列在Steam平台的历史峰值。然而,这一亮眼开局很快被本地化问题引发的争议所掩盖,来自中国和俄罗斯地区的玩家纷纷给予差评。

国内玩家普遍对游戏的中文配音表示不满,认为语音表现生硬、情绪夸张,部分台词演绎缺乏真实感,整体质量甚至被认为不及当前主流AI配音水平。与此同时,俄罗斯及独联体地区的玩家则因游戏未提供任何俄语支持而集体表达失望与愤怒,指出在如此规模的作品中缺失本地化语言实属不可接受。

受此影响,该游戏在上述两个区域的Steam用户评价已下滑至“褒贬不一”,与其它主要市场的积极反馈形成明显反差。有消息称,开发商此次未加入俄语选项或与当前国际形势相关,但多数玩家对此解释并不认同。而对于中文配音的低完成度,玩家们更感到费解——毕竟此类问题在技术与资源层面并非无法解决。

尽管开发团队已陆续推出补丁,修复部分影响广泛的性能与连接问题,但截至目前,尚未有关于改进语言支持或重新优化配音内容的明确计划公布。

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