《羊蹄山之魂》日本首发销量较《对马岛》几乎腰斩

导 读 Famitsu日本实体销量榜(9.29-10.5)显示,《羊蹄山之魂》10月2日发售三日实体版游戏销量12.196万套,为当周最高新作,但较前作《对马岛之鬼》2020年首周21.2915万套销量近乎腰...

Famitsu日本实体销量榜(9.29-10.5)显示,《羊蹄山之魂》10月2日发售三日实体版游戏销量12.196万套,为当周最高新作,但较前作《对马岛之鬼》2020年首周21.2915万套销量近乎腰斩。

《羊蹄山之魂》日本首发销量较《对马岛》几乎腰斩!

该现象符合近期PS5实体版整体下滑趋势,如《最终幻想7:重生》《怪物猎人:荒野》等续作销量均不及PS4前作。下滑原因包括:经济影响玩家消费力、数字版占比提升(本作77%为数字版),以及前作发行时正值疫情居家高峰期,游戏需求激增。

《羊蹄山之魂》日本首发销量较《对马岛》几乎腰斩!

宏观层面,日元持续贬值(2020年1美元兑110日元,现约150日元)导致购买力下降。尽管有消息推测《羊蹄山之魂》总销量超160万(零售商供货超200万),但玩家质疑其可信度——类似《龙腾世纪:影障守护者》曾宣称300万推测销量,实际仅150万,若按此比例推算,本作实际销量或仅约80万。

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