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在最新一期的Fami通杂志中,《生化危机 安魂曲》的导演中西晃史接受了采访,透露了游戏的新细节,特别是游戏中的新型感染者与全新的战斗系统。
中西晃史谈到,这一部分作品最大的亮点将是与传统的丧尸形象完全不同的感染者,它们不仅在外形上有所突破,而且在行为和来源上也充满了神秘感。
中西晃史指出,《生化危机 安魂曲》的感染者将与系列之前的丧尸形象有所不同,虽然它们在外形上可能类似于丧尸,但游戏中绝不会使用“丧尸”这个词。感染者是一些被病毒感染的人类,控制欲极强,只为吞噬其他生物。但它们的起源和动机依然笼罩在迷雾中,玩家将不得不自己去探索。
“我们尽力设计了玩家无法预料的敌人,想要让每一次遭遇都充满不安和疑问,让玩家时刻思考这些生物的本质” — 中西晃史这样表示。
这些新敌人以及全新的战斗系统将是《生化危机 安魂曲》的独特之处。
在《生化危机 安魂曲》中,将不再有传统的近战攻击,例如击打或踢打,玩家将不会像在《生化危机 4》或《生化危机8村庄》中那样频繁使用近战动作。取而代之的是,游戏将注重生存氛围和紧张的战斗循环,玩家的每一颗子弹、每一步行动都至关重要。游戏的结构将更接近早期的经典作品《生化危机 1》和《生化危机 2》,即需要玩家进行世界探索、回到曾经探索过的区域,并解决复杂的谜题。
中西晃史将这款游戏的恐怖与动作的平衡比作《生化危机2》重制版:“这依然是恐怖游戏,但充满了有节奏的紧张感与动态感。”
最后,中西晃史透露,游戏将有一个全新的战斗方式,这将与玩家手中的武器和工具密切相关。不过他强调,为了避免误解,大家还需要等待专门的视频介绍更多细节。至于预告中出现的神秘角色,中西晃史表示是一位全新的关键角色,将会在后续进行揭示。
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