源序空间费斯的决定怎么打 源序空间2-17费斯的决定打法攻略

在源序空间游戏中,2-17“费斯的决定”算是一个小难关。和前面关卡相比,这一关的地图设计更复杂,敌人种类也更多,有不少玩家卡在了这一关卡,到底源序空间费斯的决定怎么打?其实只要抓住几个关键点,这关并没有想象中那么棘手,下面小编就给大家带来源序空间2-17费斯的决定打法攻略。

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一进入关卡,最明显的就是地图中央的河流。地面英雄想要过河必须等船,而船并不是随叫随到,而是按照固定时间经过。这个机制常常导致支援速度跟不上,一旦敌人集中爆发,防线就可能瞬间被冲垮。应对的最好办法,就是带上飞行英雄,他们完全不受河流影响,还能针对飞行怪物进行拦截。

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敌人方面,这一关的怪物类型非常多样。有飞行怪会直接飞过河道,有高速小怪想要迅速突破防线,还有偷塔的、会自爆的,甚至还有能给同伴回血的怪物。偷塔怪和自爆怪是最危险的目标,必须优先清理。其次是回血怪,容易拖慢战斗节奏,如果放任不管,敌人会越打越难清理,建议集中火力尽快解决。

另外,还有禁锢怪物,它们会让英雄在一段时间内无法放技能,如果你在这个时候贸然交出大招,就会被白白浪费。建议遇到这种敌人时,先用普攻和小技能顶住,等禁锢效果结束后再打关键技能档。

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至于防守布局,思路也很简单。因为敌人会从不同方向出现,所以远程防御塔最好放在能兼顾河流两岸和飞行怪航线的位置。英雄方面,控场型角色尽量守在敌人必经之路上,保证技能能打到更多目标。如果阵容里有减速或定身的技能,一定要留给速度快的小怪使用,这样能避免被突然冲破防线。

打法节奏上,最重要的就是学会把握船只的运行。地面英雄过河要提前计算时间,不要等船时空等太久。通常情况下,飞行英雄用来机动救场,地面英雄则负责稳固主战场,两者配合起来会让防守更有层次感。技能释放也要有节奏,不能一股脑全用掉。前几波敌人可以用小技能消耗,把大招留到偷塔、自爆或者回血怪出现时再用,效果会更好。

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以上就是源序空间费斯的决定怎么打的全部内容介绍,这关的重点在于把握河流和飞行怪的节奏,掌握好技能释放时机,就能轻松突破难关,顺利推进后续关卡。

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