Megabonk登Steam两周销量破百万,全球好评但中文区评价两极

导 读 Megabonk是一款融合了动作与roguelike元素的生存类游戏,玩家将在随机生成的地图中不断突围,面对海量敌人与强大的Boss挑... Megabonk登Steam两周销量破百万,全球好评但中文区评价两极

Megabonk登Steam两周销量破百万,全球好评但中文区评价两极

Megabonk是一款融合了动作与roguelike元素的生存类游戏,玩家将在随机生成的地图中不断突围,面对海量敌人与强大的Boss挑战。通过战斗获取各类道具,逐步提升角色能力,打造个性化的成长路线,目标是尽可能延长生存时间。

目前,该游戏已正式登陆Steam平台,发售后仅两周销量便突破百万份。截至2025年10月5日,游戏在Steam上的总体评价为“特别好评”。然而,在简体中文区域,玩家反馈相对两极分化,当前评价为“褒贬不一”,好评率为69%,为全球各地区中最低。

从玩家反馈来看,部分中文用户指出,Megabonk在数值设计与系统机制方面存在不足,游戏平衡性有待优化,道具解锁过程较为困难。不过,也有不少玩家认可其爽快的战斗体验,尤其是在大量敌人中穿梭割草的节奏感令人着迷,被认为是一款适合在沉浸式大作之余用来调剂心情的轻量级选择。

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