《天国拯救2》1.4补丁更新内容说明 1.4版本更新了什么

《天国拯救2》1.4版本补丁,新增并修复了不少内容,下面请看由“FishR”为大家带来的《天国拯救2》1.4补丁更新内容说明,一起来看看吧。

注:本文内容为机翻

《天国拯救2》1.4补丁更新内容说明 1.4版本更新了什么

补丁1.4来了!本次更新带来了最新的DLC,升级了拥有扩展设置的拍照模式,并进行了大量的修复和改进,涉及任务、战斗、用户界面等方面。最重要的是——亨利终于重新学会了如何煮鸡蛋。

新增内容

动物

加载游戏不再偶尔导致动物逃跑。

平衡性调整

更改了“步兵”长杆武器技能:现在在战斗中使用长杆武器时+5长杆武器技能,并降低敌人的防御,使他们更不容易进行完美格挡、反击或执行大师反制。

戟的耐久度现在提高了近一倍。

亨利被重新教会了如何煮鸡蛋。

增加了酒精饮料变质所需的时间。

提高了“巨魔克星”锤的品质。

韭葱和欧洲萝卜现在有了属性和图标。

略微增加了库滕堡商店中的板甲手套选择,并在地图开放世界中添加了一些。

略微削弱了不伦瑞克套装和其他Twitch/PROS物品的属性。

统一了一些食品的图标。

打铁

改进了铁匠铺铁砧的对齐。

法典

修复了缺失的“熔炼工”法典页面。

战斗

所有长杆武器连击现在只需要三个动作即可完成。

修复了旋转敌人剑鞘的问题。

修复了持长杆武器蓄力攻击时的行走动画。

犯罪

添加了支付赎罪券时的音效。

修正了逮捕对话。

从锅中偷取的每一勺食物现在都会在最终数量中体现。

使用“贼眼”技能偷取的物品在其原产地之外不会被没收。

搜刮或杀死强盗不再被列为犯罪。

追捕的卫兵现在会朝更准确的方向调查。

玩家在通过技能检定并保留物品后,不再因同一偷窃行为被指控两次。

日常生活

调整了特罗斯科维茨(Troskowitz)的抄写员桌子。

改进了NPC在鸡舍周围的导航。

改进了比拉尼(Bylany)的定居点。

改进了拉布斯坦(Rabstein)的定居点。

现在库滕堡(Kuttenberg)闲逛的醉酒NPC减少了。

玩家现在可以打开库滕堡“查理大帝酒馆”租用房间的门。

对话

修复了路人与玩家在对话过程中发生碰撞的问题。

骰子

修复了在对手计分时放弃骰子游戏可能出现的错误。

修复了使用“圣安条克骰子”掷出点数的概率。

环境

修复了玩家在格伦塔(Grunta)、特罗斯基(Trosky)、苏赫多尔(Suchdol)、马莱肖夫(Maleshov)等多个地点卡住的问题。

修复了“魔鬼据点”(Devil's Den)铁匠铺铁砧的地形对齐。

修复了克尔恰克(Kerchak)池塘的水体屏障。

马匹无法再进入博泽娜(Bozena)的炼金小屋。

快速旅行

在西吉斯蒙德营地附近新增了一个快速旅行点。

骑马

修复了马匹胶囊体在多次碰撞后损坏的问题。

修复了自动寻路和聚焦镜头之间的冲突,该冲突导致了镜头移动不流畅。

修复了马匹在碰撞某些障碍物时滑行的问题。

马匹交易

延长了被盗马匹留在马贩子销售区域的时间。

狗伙伴“小灰”

修复了与为你的狗标记目标相关的计时器。

PROS (相关物品)

“战马护胸”和“割兜贼 gambeson”的物品属性不再对调。

打磨并更新了“赞助人之袍”的模型。

拍照模式

新增了一个带有扩展配置选项的菜单(特效、相机设置、日/时间设置、精确控制等)。

拍照模式的操作键现在可以在按键绑定设置中覆盖。

醉酒时进入拍照模式不再模糊。

“玩偶制造者”毒药的视觉效果不再持续存在于拍照模式中。

随机事件

调整了特罗斯科维茨附近的一个商队生成点。

如果玩家站在附近,强盗现在会攻击玩家。

修复了事件马匹在骑手死亡后对伤害没有反应的问题。

亨利现在可以在枷锁随机事件中,站在枷锁NPC附近时选择投降。

亨利不再因在枷锁事件中杀死被卫兵杀死的逃跑囚犯而被控谋杀。

枷锁中的囚犯现在会对被石子击中做出反应。

租用房间

修复了在切换地图层级后,已支付但无法进入租用房间的问题。

如果玩家停留时间超过支付时长,不会触发非法侵入。

声望

修复了赎罪券箱降低玩家声望的问题。

盾牌绘画

修复了在获得“一位老朋友”成就后符号未解锁的问题。

商店

修复了打开商店后无法立即将第一个高亮物品添加到购物篮的问题。

技能与 perks

调整了“好斗斗殴者”perk的增益图标。

改进了获得隐藏perk时的UI通知。

略微降低了“好老友 Pebbles”和“红鲱鱼”perk为Pebbles和Herring马匹提供的属性加成。

制服/击倒

如果玩家已经开始执行击晕或潜行击杀动画,NPC不再拔出武器。

教程

对手现在在练习战中以防御姿态开始。

用户界面 (UI)

实现了UI自适应(UI元素现在仅在相关时显示);可在选项中切换。

控制器触觉反馈不再对NPC使用研钵和杵做出反应。

修复了穿戴提供工艺增益的物品时,工艺等级信息的显示。

改进了超宽屏幕上的UI导航。

改进了亨利耐力低时的控制器反馈。

现在可以在熏制房中选择多个物品进行干燥。

为繁体中文实现了新字体。

添加了一个弹窗,用于在玩家的存档池已满且使用救世主药剂会覆盖最旧存档时提示玩家。

快速访问菜单操作键现在可以在按键绑定设置中覆盖。

从死亡后的菜单中移除了“新游戏”按钮,以防止意外覆盖存档。

使用控制器时,滚动日志不再移动地图。

用鼠标关闭帮助屏幕后,玩家现在可以选择任何他们想要的对话选项。

当使用鼠标开始新游戏并使用控制器打开物品栏时,现在会显示教程按钮。

视觉效果

实现了HDR显示输出。

实现了英特尔XeSS超级分辨率2.0技术。

修复了NPC骑马时的衣物物理效果。

对某些衣物的细节和视觉质量进行了小幅改进。

杂项

修复了可交互的野兔皮物品。

改进了醉酒卫兵的动画。

改进了NPC在困难地形中的移动。

现在玩家可以在装备被非自愿更改后(例如通过任务、洗澡等)第一次打开物品栏时重新装备他们的装备。

移除了内巴科夫磨坊(Nebakov Mill)中的一个过时物品。

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